Ich erstelle spielbereite 3D-Charaktermodellierung und Rigging für Unity und Unreal

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Abubakar A

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Ich erstelle spielbereite 3D-Charaktermodelle und Rigging für Unity und Unreal

<p suchst du nach einem professionellen 3D-Charakterkünstler mit echter Erfahrung in der Spielebranche? Du hast die richtige Person gefunden.

Ich bin Abubakar, ein 3D-Modeler und Charakterkünstler mit über 4 Jahren Erfahrung in der Erstellung von produktionsbereiten Assets für FPS, Simulationen und Hyper-Casual-Spiele. Ich habe zu mehr als 11 veröffentlichten Titeln in verschiedenen Studios beigetragen.

Was du bekommst:

  • Spielbereites 3D-Charaktermodell (stilisiert oder realistisch)
  • Säuberliche, optimierte Topologie und UV-Mapping
  • Professionelle PBR-Texturierung mit Substance Painter
  • Komplettes Rigging und Animation des Charakters
  • Optimiert für Unity und Unreal Engine
  • Quellfiles inklusive (Blender, FBX, OBJ)

Warum du mich wählen solltest:

  • Studioausbildung mit echten veröffentlichten Spielen
  • Schnelle Lieferung mit klarer Kommunikation
  • Unbegrenzter Fokus auf Zufriedenheit

Kontaktiere mich vor der Bestellung mit deinem Konzeptkunst oder Referenzbildern für ein individuelles Angebot.

Lass uns heute deinen Spielcharakter erstellen!

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Abubakar A

3D Character and Game Asset Artist Rigging and Animation for Games

4,5(2)
  • AusPakistan
  • Mitglied seitJuli 2023
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Woche
  • Sprachen

    Englisch
I'm Abubakar, a 3D Artist with 4+ years of experience and 11+ shipped games. I specialize in game-ready characters, environments, weapons, and vehicles — built with clean topology, optimized UV maps, and PBR textures. I work in Blender, Substance Painter, ZBrush, and Character Creator 4, delivering assets fully optimized for Unity and Unreal Engine. I also handle rigging, animation, game trailers, UI design, and product modeling. Studio-trained. Freelance-ready. Let's build your game.

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