Ich werde eine schöne und optimierte Umgebung für jedes Schießspiel erstellen

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Abubakar A
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Über diesen Service

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Ich bin Abu Bakar, ein 3D-Künstler, der sich auf die Erstellung realistischer Low-Poly-3D-Umgebungen spezialisiert hat, die für Schießspiele maßgeschneidert sind. Mein Handwerk verbindet Realismus und Effizienz, wobei ich Tools wie Blender und Unity nutze, um virtuelle Welten zum Leben zu erwecken. In Blender modellieren und texturieren ich Umgebungen sorgfältig, um sowohl visuelle Attraktivität als auch Leistungsoptimierung zu gewährleisten. Diese Assets integriere ich dann nahtlos in Unity, wo ich Beleuchtung, Rendering und Gameplay-Elemente weiter verfeinere. Mein Engagement für die Gestaltung ansprechender, leistungsorientierter Umgebungen ermöglicht es mir, das Spielerlebnis zu verbessern.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Abubakar A

3D Character and Game Asset Artist Rigging and Animation for Games

  • AusPakistan
  • Mitglied seitJuli 2023
  • ⌀ Antwortzeit4 Stunden
  • Letzte Lieferung1 Woche
  • Sprachen

    Englisch
I am Abubakar, a 3D Modeler and Character Artist with 4 plus years of experience creating game ready characters, props, vehicles, and environments. I deliver clean topology, low poly and high poly models, rigging, and animation with optimized PBR textures. I use Blender, ZBrush, and Substance Painter to build high quality assets for Unity and Unreal. I focus on strong detail, fast workflow, and reliable communication.ion to bring your game vision to life.

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