Ich erstelle eine spielbereite 3D-Umgebung und Level-Design für Unity und Unreal Engine

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Abubakar A
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Über diesen Service

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Ich bin Abu Bakar, ein 3D-Künstler, der sich auf die Erstellung realistischer Low-Poly-3D-Umgebungen spezialisiert hat, die für Schießspiele maßgeschneidert sind. Mein Handwerk verbindet Realismus und Effizienz, wobei ich Tools wie Blender und Unity nutze, um virtuelle Welten zum Leben zu erwecken. In Blender modellieren und texturieren ich Umgebungen sorgfältig, um sowohl visuelle Attraktivität als auch Leistungsoptimierung zu gewährleisten. Diese Assets integriere ich dann nahtlos in Unity, wo ich Beleuchtung, Rendering und Gameplay-Elemente weiter verfeinere. Mein Engagement für die Gestaltung ansprechender, leistungsorientierter Umgebungen ermöglicht es mir, das Spielerlebnis zu verbessern.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Abubakar A

3D Character and Game Asset Artist Rigging and Animation for Games

4,5(2)
  • AusPakistan
  • Mitglied seitJuli 2023
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung5 Tage
  • Sprachen

    Englisch
I'm Abubakar, a 3D Artist with 4+ years of experience and 11+ shipped games. I specialize in game-ready characters, environments, weapons, and vehicles — built with clean topology, optimized UV maps, and PBR textures. I work in Blender, Substance Painter, ZBrush, and Character Creator 4, delivering assets fully optimized for Unity and Unreal Engine. I also handle rigging, animation, game trailers, UI design, and product modeling. Studio-trained. Freelance-ready. Let's build your game.

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