Ich werde 3D-Hard-Surface-Modelle und spielbereite Requisiten erstellen


Über diesen Service
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Willkommen! Ich spezialisiere mich auf die Erstellung hochwertiger 3D-Hard-Surface-Modelle, Requisiten und Umgebungsassets, die für Videospiele (Unreal Engine/Unity), Animationen und 3D-Renderings optimiert sind.
Egal, ob du eine einfache Requisite oder ein komplexes spielbereites Asset brauchst, ich liefere produktionsfertige 3D-Modelle mit sauberer Topologie und detailliertem PBR-Texturing.
Was ich für dich tun kann:
- 3D-Hard-Surface-Modellierung (Requisiten, Waffen, Sci-Fi-Assets, Tech-Elemente)
- Saubere Quad-Topologie & Retopologie
- UV-Unwrapping & Optimierung
- Hochwertiges PBR-Texturing (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, Emissive)
- Renderings für Portfolio & Marketing
Verwendete Software:
Blender, Maya, Substance Painter, Photoshop.
Bereitgestellte Dateiformate:
FBX, OBJ, Blend, PNG/TGA Texturen.
Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir die Details deines Projekts besprechen und die besten Ergebnisse erzielen können!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Abraham Zuñiga kennen
3D Multimedia Artist
- AusMexiko
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Spanisch
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