Ich erstelle 3D-Charaktermodellierung und 3D-Texturierung für Spiele in iClone, CC4, Maxiamo
Über diesen Service
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Willkommen. Wenn du ein Spieleentwickler, Animator oder Studio bist, das hyperrealistische, spielbereite 3D-Charaktere ohne den Ärger technischer Hürden sucht, hast du deinen Spezialisten gefunden. Ich spezialisiere mich auf das Reallusion-Ökosystem (iClone, Character Creator 4, Character Creator 5) in Kombination mit den leistungsstarken Rendering- und Modellierungsfähigkeiten von Cinema 4D (C4D).
Warum mit mir zusammenarbeiten?
Ich exportiere nicht nur Dateien. Ich liefere pipelinebereite Assets. Ich kenne die Frustration, eine Modell zu downloaden, das in der Vorschau groß aussieht, aber beim Versuch, es zu animieren oder in Unreal Engine oder Unity zu importieren, versagt. Mein Workflow löst dieses Problem.
- Native CC4/CC5-Integration: Ich arbeite direkt im Reallusion-Ökosystem, was bedeutet, dass dein Charakter volle Gesichts- und Körper-Rigging-Fähigkeiten behält.
- C4D-Feinschliff: Ich nutze Cinema 4D, um Topologie zu verfeinern, Details zu modellieren und benutzerdefinierte Requisiten oder Kleidung zu erstellen, die die Standardbibliothek von CC4 nicht bieten kann.
- Optimierte Texturierung: Ich erstelle PBR-Texturen (Physically Based Rendering), die unter allen Lichtverhältnissen atemberaubend aussehen.
- Spielbereiter Export: Ich liefere Dateien, die direkt in Unreal Engine 5, Unity oder Blender mit minimalem Aufwand importiert werden können.
Lass uns deine Vision zum Leben erwecken.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne abraham kennen
2D 3D Artist
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitApr. 2026
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du eine Figur erstellen, die genau wie ich oder eine bestimmte Person aussieht?
Ja. Bitte sende hochauflösende Fotos aus mehreren Blickwinkeln (Vorne, Seite, 3/4). Ich verwende das CC4/CC5 Headshot-Plugin und manuelles Sculpting in C4D, um eine hohe Ähnlichkeitsgenauigkeit zu erreichen.
Brauche ich Character Creator oder iClone, um diese Figur zu verwenden?
Nein. Ich kann das geriggte Mesh als FBX-Datei exportieren. Damit kannst du die Figur in Unreal Engine, Unity, Blender, Maya oder 3ds Max verwenden. Das Gesichtsrigger ist jedoch im Reallusion-Ökosystem am robustesten.
Ist die Figur spielbereit? Wird sie mein Spiel verlangsamen?
Absolut. Ich optimiere die Polygonzahl und erstelle LODs (Level of Detail). Außerdem generiere ich die Physics-Assets für Kollisionen. Ich sorge dafür, dass die Figur auf PC, Konsole und Mobilgeräten reibungslos läuft.
Kannst du meine Figur sprechen lassen?
Ja. In den Standard- und Premium-Paketen biete ich Lip-Sync-Dienste mit iClone an. Ich kann deine Audiodatei nehmen und den Kiefer sowie die Gesichtsausdrücke so animieren, dass sie perfekt zum Dialog passen.
Was, wenn mir die Figur nicht gefällt?
Ich biete Revisionen bei allen Paketen an. Ich liefere die finalen Dateien erst, wenn du mit Aussehen und Animation zufrieden bist. Klare Kommunikation ist entscheidend – ich teile Work-in-Progress-Screenshots zur Freigabe.
Stellen Sie die Quelldateien zur Verfügung?
Ja. Quell-Dateien (C4D-Dateien und CC-Projektdateien) sind in den Standard- und Premium-Paketen enthalten. Damit kannst du oder dein Team zukünftige Änderungen vornehmen.
Kannst du individuelle Kleidung und Rüstungen erstellen?
Ja. Ich kann Kleidung in Cinema 4D modellieren oder Marvelous Designer-Workflows verwenden und sie dann an die Figur riggen, damit sie sich natürlich mit dem Körper bewegt. Ich kann sie auch texturieren, um den Kunststil deines Spiels zu treffen.
Was ist der Unterschied zwischen CC4 und CC5?
Character Creator 5 (CC5) bietet verbessertes Haut-Shading, höher aufgelöste Haare und bessere Performance. Ich kann in beiden Versionen arbeiten, je nach den Anforderungen deines Projekts und deiner bestehenden Pipeline.
Wie lange dauert es?
Eine einfache Figur braucht 5-7 Tage. Eine vollständig animierte Premium-Figur mit individuellem Sculpting und Texturierung kann 10-14 Tage dauern. Bitte prüfe die genaue Lieferzeit im jeweiligen Paket, das du auswählst.

