Ich erstelle hochwertige 3D-Modelle, Charaktere, Roblox-Charaktere für 3D-Druck

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Abou
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Über diesen Service

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Bringe deine Ideen mit einem hochwertigen 3D-Skulptur zum Leben, die für 3D-Druck, Sammlerstücke und stilisierte Charaktere gemacht ist.


Ich bin 3D-Künstler mit Schwerpunkt auf digitalem Sculpting für 3D-Druck, mit besonderem Fokus auf saubere, wasserdichte Topologie, präzise Proportionen und druckfertige Ergebnisse für FDM- und Harz-Drucker.


Was ich anbiete

  • Individuelles 3D-Sculpting (stilisiert, halb-realistisch, niedliche Charaktere)
  • 3D-druckfertige Modelle mit sauberer, wasserdichter Geometrie, keine schwebenden Teile, Berücksichtigung von Stützstrukturen
  • Sammelfiguren, Miniaturen und Statuen
  • Digitales Sculpting anhand von Fotos, Konzepten oder Referenzen
  • Lieferung in STL / OBJ / 3MF Formaten


Warum meine Skulpturen hervorstechen

  • Saubere Topologie & für reibungsloses Slicing optimiert
  • Hohe Detailgenauigkeit und realistische Ähnlichkeit, ideal für individuelle Charaktere und Porträts
  • Print-fertige Genauigkeit, auf Druckbarkeit in der realen Welt geprüft
  • Schnelle Bearbeitung mit klaren Fortschrittsupdates
  • Freundlicher Workflow + Überarbeitungen während des Sculptings


Perfekt für

  • Stilisierte Charaktere & Maskottchen
  • Niedliche Miniaturen
  • Anime- oder spielinspirierte Figuren
  • Sammelstatuen
  • Fan-Art-Drucke


Bist du bereit, deinen Charakter zum Leben zu erwecken?

Schick mir deine Referenzen, und ich erschaffe eine saubere, hochwertige 3D-Skulptur, die wunderschön druckt!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Abou

Roblox 3D Character Modeler and Rigger, UGC and Dynamic Heads

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch
I'm Abou, a 3D character artist who loves turning ideas into characters that actually move well. My work spans modeling, rigging, and weight painting, with a particular focus on Roblox custom UGC wearable accessories and fully rigged Dynamic Heads built for expressive facial animation. I obsess over clean topology and rigs that deform properly under stress, because a great model that doesn't move right isn't finished. I'm building my portfolio one project at a time, which means you get a highly motivated artist who treats every project like a chance to prove what I can do.

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