Ich werde ein einzigartiges Roblox UGC-Item, Accessoires und Wearable erstellen

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abou_toure
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Abou
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Über diesen Service

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Hallo!


Ich bin 3D-Charakterkünstler und arbeite hauptsächlich an Roblox UGC-Accessoires, Wearables und Dynamic Heads mit Facial Rigging. Kurz gesagt, wenn du etwas brauchst, das gut aussieht und im Spiel auch wirklich funktioniert (sares Mesh, richtige Skalierung, keine komischen Glitches), dann bin ich dein Ansprechpartner.


Ich kann bei folgendem helfen:

  • Individuelle UGC-Accessoires wie Hüte, Masken, Wearables – was immer du im Kopf hast
  • Roblox Dynamic Heads, vollständig geriggt, sodass das Gesicht sich bewegen und emoten kann
  • Allgemeine Charakter-Assets für dein Spiel oder deinen Avatar-Shop


Ich achte immer darauf, dass die Topologie sauber ist und das Weight Painting richtig gemacht wurde, damit du nicht mit einem Gesicht festhängst, das komisch dehnt, oder einem Accessoire, das durch alles clippt. Es sollte einfach funktionieren.


Ein paar Gründe, warum du mit mir zusammenarbeiten solltest:

  • Ich halte dich auf dem Laufenden, während ich arbeite, keine Funkstille
  • Saubere, optimierte Modelle, nichts Schlampiges
  • Rigs, die sich wirklich so verformen, wie sie sollen
  • Ich bin leicht ansprechbar und antwort schnell
  • Revisions sind inklusive, ich möchte, dass du wirklich zufrieden bist


Wenn du eine Idee hast, auch eine grobe, schick sie mir und wir finden gemeinsam eine Lösung.


Kurznotiz: Bitte schick mir vor der Bestellung eine Nachricht, damit wir klären, was du brauchst.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Abou kennen

Abou

Roblox 3D Character Modeler and Rigger, UGC and Dynamic Heads

  • AusNigeria
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit11 Stunden
  • Letzte Lieferung4 Wochen
  • Sprachen

    Englisch, Französisch
I'm Abou, a 3D character artist who loves turning ideas into characters that actually move well. My work spans modeling, rigging, and weight painting, with a particular focus on Roblox custom UGC wearable accessories and fully rigged Dynamic Heads built for expressive facial animation. I obsess over clean topology and rigs that deform properly under stress, because a great model that doesn't move right isn't finished. I'm building my portfolio one project at a time, which means you get a highly motivated artist who treats every project like a chance to prove what I can do.

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