Ich werde Fehler und Bugs in deinem Godot-Spiel beheben


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Funktioniert dein Godot-Spiel nicht wie erwartet?
Hast du mit einem frustrierenden Bug zu kämpfen, einem Fehler, den du nicht identifizieren kannst, oder einer Mechanik, die sich anders verhält als geplant?
Ich helfe dir, Bugs und technische Probleme in deinem Godot-Projekt mit GDScript zu erkennen und zu beheben.
Ich kann bei Spielerbewegung, UI, Signalen, Animationen, Kollisionen, Physik, Interaktionen, Inventarproblemen, Speicher-/Ladeproblemen, GDScript-Fehlern und anderen kleinen technischen Problemen unterstützen.
BASIC | Einzelner Bug Fix
Ein kleines, klar definiertes Problem. Beinhaltet Untersuchung, Ursachenanalyse, Umsetzung und Testen.
STANDARD | Mehrere Bug Fixes
Bis zu 3 unabhängige Bugs. Beinhaltet Debugging, Fixes, Tests und grundlegende Regressionstests.
PREMIUM | Bug Fixing Pack
Bis zu 5 unabhängige Bugs. Beinhaltet detaillierte Untersuchung, Fixes, Tests und bei Bedarf grundlegende Codebereinigung.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, wenn dein Problem größere Umstrukturierungen, Multiplayer, komplexe Architektur oder ein neues Gameplay-System betrifft.
Bitte gib deine Godot-Version, eine Beschreibung des Problems, Schritte zur Reproduktion und alle relevanten Screenshots oder Fehlermeldungen an.
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Game and Web Developer
- AusItalien
- Mitglied seitAug. 2021
- Letzte Lieferung4 Jahre
Sprachen
Italienisch, Englisch
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