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Hallo,
Möchtest du Echtzeit-Animationen und Skeletttransformationsdaten aus Motion Capture oder Apps direkt in eine Spiel-Engine oder einen Echtzeit-Renderer übertragen? Ich erstelle eine saubere, richtig ausgerichtete Skelett-Hierarchie mit korrekten Namenskonventionen, sodass deine Live Link-Daten sofort ohne Offset-Fehler, Achsenumkehr oder Verzögerung abgebildet werden und gleichzeitig mit Präzision und sauberer Deformation gearbeitet wird. Ob Roboter, Tier, Waffe oder Fahrzeug – ich rigge es professionell.
Leistungen:
Gig-Prozess:
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Realtime 3d avatar rigging for animaton, webbased and mobile app
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