Ich erstelle einen threejs glb Avatar, rig3d für TalkingHead, inworld TTS, arkit52, Viseme-Daten, webbase

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Über diesen Service

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Hallo! Hast du einen Webbrowser oder eine mobile App und brauchst einen interaktiven Avatar, um den Nutzer zu begeistern? Ich erstelle einen einsatzbereiten .GLB Avatar, der für webbasierte Lip-Syncing optimiert ist, unter Verwendung der TalkingHead (3D) Klasse und Inworld AI TTS Viseme-Daten.


Mein Avatar ist bereit für den Einsatz in three js, VRChat, vtube, TikTok, Twitch, Unity, Unreal, VFX, Animationsvideos, Spiele und Optimierungen für Web-basierte Anwendungen und mehr.


Das Modell enthält die folgenden genau benannten Formen, damit die TalkingHead-Klasse funktioniert:

Lip-Sync (Oculus/Viseme Standard):

viseme_sil, viseme_PP, viseme_FF, viseme_TH, viseme_DD, viseme_kk, viseme_CH, viseme_SS, viseme_nn, viseme_RR, viseme_aa, viseme_E, viseme_ih, viseme_oh, viseme_ou.

Gesichtsausdrücke (ARKit Standard):

Mindestens: eyeBlinkLeft, eyeBlinkRight, jawOpen, mouthSmile, mouthFrown, browInnerUp, browDownLeft, browDownRight

(Das vollständige ARKit-Set mit 52 Formen ist für hochfidelity Emotionen enthalten).

Validierung: Wird den glTF Validator ohne Fehler bestehen

Logiktest: Blend Shapes funktionieren unabhängig voneinander, ohne dass unverbundene Gesichtsteile "gezogen" werden (z.B. würde viseme_PP die Ohren nicht bewegen).

Namen: Alle Blend Shapes müssen genau den oben genannten Namen entsprechen (Groß- und Kleinschreibung beachten)


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abihols

Advance rig for Web app, Talkinghead, Threejs, R3f, Livestream and Virtual host

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
Greetings, Thanks for visiting my profile. A skilled 3D artist specializing in photorealistic character modeling and detailed digital assets. Successfully created 3D avatars using Character Creator 4 and 5, Blender, 3Ds max, Maya, DAz studio, and Unreal engine with advance rigging (Body & face morphs, ARkit52, Vismes/TTS, Lipsync, facial expressions/animations, code blink for trackings etc) My avatar will be rigged and fully optimized for livestream, Vr and Ar, game, animation film, VFX, webAr, AppAr, vrchat, Social media content, Interactive web, Virtual Tutor and more.

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