Ich erstelle ein animationfreundliches 3d Rig, threejs glb, lipsync, talkinghead Avatar, Mixamo Retarget

A
abiholys
A
abiholys
abihols
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hallo, guten Tag

Hast du genug von schmerzenden Schultern, kaputten Blendshapes, Fehlern bei Gesichtsausdrücken, Problemen mit Visemen-Daten, kollabierenden Ellenbogen oder kaputtem Lip-Sync? Erhalte ein sauberes/nahtloses, produktionsbereites Blender-Rig, das einwandfrei funktioniert, ohne Volumenverlust, Drehartefakte oder Retargeting-Probleme


Ich liefere ein produktionsbereites .GLB-Avatar, optimiert für Web, mit Setup, das es ermöglicht, ein Modell für realistischen Lip-Sync (über TalkingHead + ARKit 52), Ganzkörper-Tracking und Ausdrucksumschaltung in einer React Three.js App zu verwenden


WAS I BIETE:

  • Standard-Humanoid-Skelett (kompatibel mit Mixamo)
  • Angemessene Polygonzahl (unter etwa 50k80k Dreiecke für gute Web-Performance)
  • Dateigröße so klein wie möglich bei gleichzeitiger Beibehaltung der visuellen Qualität
  • GLB optimiert für Three.js mit korrekter Viseme-Benennung (viseme_sil, viseme_PP, viseme_FF, viseme_TH, viseme_DD, viseme_kk, viseme_CH, viseme_SS, viseme_nn, viseme_RR, viseme_aa, viseme_E, viseme_ih, viseme_oh, viseme_ou)
  • Alle 52 ARKit-Gesichtblendshapes (exakte Namen erforderlich): eyeBlinkLeft, eyeBlinkRight, jawOpen, mouthSmileLeft, mouthSmileRight usw.
  • Idle-Animationen (aus Mixamo FBX), retargeted und im GLB eingebettet
  • Sauberes Weight Painting, keine Deformationen

Lerne abihols kennen

abihols

Advance rig for Web app, Talkinghead, Threejs, R3f, Livestream and Virtual host

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch
Greetings, Thanks for visiting my profile. A skilled 3D artist specializing in photorealistic character modeling and detailed digital assets. Successfully created 3D avatars using Character Creator 4 and 5, Blender, 3Ds max, Maya, DAz studio, and Unreal engine with advance rigging (Body & face morphs, ARkit52, Vismes/TTS, Lipsync, facial expressions/animations, code blink for trackings etc) My avatar will be rigged and fully optimized for livestream, Vr and Ar, game, animation film, VFX, webAr, AppAr, vrchat, Social media content, Interactive web, Virtual Tutor and more.

Automatische Übersetzung

Verwandte Tags