Ich entwerfe maßgeschneiderte Kachelkarten mit Tiled Map Editor für Pixel Art, RPGs, 2D-Spiele

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Israel S
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem professionellen 2D-Spielkarte mit Tiled Map Editor für dein Projekt?

Du bist hier genau richtig.

Ich erstelle maßgeschneiderte Karten mit Tiled Map Editor, perfekt für Pixel Art Spiele, RPGs, Abenteuerspiele, Farming Sims, gemütliche Spiele und mehr.

Was du bekommst

  • ️ Hochwertige Karte, erstellt mit Tiled Map Editor
  • ️ Saubere und gut organisierte Ebenen (Boden, Kollision, Objekte, Dekorationen)
  • ️ Fließendes und logisches Level-Design für ein tolles Gameplay
  • ️ Fertige Dateien für Unity, Godot, Phaser und andere Engines
  • ️ Professionelles Layout, das das Spielerlebnis verbessert

Enthaltene Dateiformate

  • .TMX (voll editierbare Tiled-Datei)
  • .JSON (perfekt für moderne Spiel-Engines)
  • .XML (strukturierter Format)
  • .CSV (Tile-Daten-Export)
  • .TSX (Tileset-Datei)
  • .PNG (Vollbild-Vorschau/Export)

Voraussetzungen

Um loszulegen, bitte bereitstellen:

  • Dein Tileset(s)
  • Eine Beschreibung oder Referenzbild deiner Karte
  • Tile-Größe oder Auflösung (falls vorhanden)
  • Besondere Anweisungen (Kollision, Objekte, Spawnpunkte usw.)

Warum mich wählen?

  • Gutes Verständnis von Level-Design
  • Saubere, optimierte und skalierbare Karten
  • Schnelle Kommunikation und zuverlässige Lieferung
  • Perfekt für Indie-Spiele und kommerzielle Projekte


Kontaktiere mich jetzt !!!!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Israel S

Professional 3D Artist, 3D Modeling, Game Assets, 3D Printing

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJuni 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch
Hi! I'm a passionate and detail-driven 3D artist with years of experience in creating high-quality 3D models for games, animation, 3D printing, and product visualization. Whether you need stylized characters, realistic props, or optimized assets for Unity/Unreal, I’ve got you covered. I work with industry-standard software like Blender, ZBrush, Maya, and Substance Painter to deliver clean, optimized, and professional results tailored to your project. Let’s bring your ideas to life in 3D!

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