Ich werde hochwertige 3D-Charaktere für Filme erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo! Ich bin ein 3D-Charakterkünstler, spezialisiert auf spielbereite und kinoreife 3D-Charaktere für Spiele, Filme und Animationen.
Ich erschaffe Charaktere mit starkem Fokus auf Anatomie, Proportionen, saubere Topologie und einen branchenfertigen Workflow.
Egal, ob du einen realistischen Spielcharakter, einen stilisierten Helden oder einen kinoreifen Charakter für einen Film brauchst, ich stelle sicher, dass das Modell korrekt für den jeweiligen Einsatz gebaut wird.
Was ich erstellen kann
- Spielcharaktere (realistisch oder stilisiert)
- Kinoreife Charaktere für Filme & Animationen
- Humanoide Charaktere (männlich / weiblich)
- Fantasy- & Sci-Fi-Charaktere
- NPCs, Helden, Bösewichte
Workflow für Spiel- und Filmanwendung
- Saubere Topologie
- Guter Kantenfluss für Deformationen
- Korrekte Skalierung
- Optimierte Meshes für Spiele
- Hochdetaillierte Meshes für Filme (falls erforderlich)
️ Verwendete Tools
- Blender
- ZBrush (falls zutreffend)
- Unreal Engine / Unity (zum Testen)
- PBR-Texturierung
Was du bekommst
- 3D-Charaktermodell (FBX / OBJ)
- UV-entpacktes Modell
- Texturen (falls im Paket enthalten)
- Spiel- oder kinoreife Version (wie besprochen)
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Abhishek R kennen
I will create cinematic 3D scenes for games, films, or visualization
- AusIndien
- Mitglied seitApr. 2018
- ⌀ Antwortzeit2 Tage
- Letzte Lieferung9 Monate
Sprachen
Marathi, Hindi, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Q1. Was brauchst du von mir, um den Charakter zu starten?
Ich benötige mindestens eines der folgenden: Charakter-Konzeptkunst (Front/Seite/Rückseite bevorzugt) Detaillierte Referenzbilder Geschriebene Beschreibung (Persönlichkeit, Outfit, Stil) Wenn kein Konzept vorliegt, kann ich den Charakter entwerfen, dies wird jedoch extra berechnet.
Q2. Sind deine Charaktere spielbereit oder kinoreif?
Ja. Ich erstelle: Spielbereite Charaktere (optimierte Topologie, PBR-Texturen) Kinoreife / cinematic Charaktere (bei Bedarf mit höherem Detailgrad) Bitte teile mir vor der Bestellung mit, wofür der Charakter final verwendet wird, damit ich den richtigen Workflow vorbereiten kann.
Q3. Bietest du Rigging und Animation an?
Rigging und Animation sind standardmäßig nicht enthalten. Sie können gegen Aufpreis hinzugefügt werden, falls benötigt. Bitte schreibe mir vor der Bestellung wegen der Preise.
Q4. Welche Software und Engines verwendest du?
Blender Maya Unreal Engine 5 Modelle werden im FBX / OBJ-Format geliefert und sind bereit für den Import in die meisten Pipelines.
Q5. Sind Texturen in allen Paketen enthalten?
Basis-Paket: Keine Texturen Standard- & Premium-Pakete: Ja (PBR-Texturen) Auflösung und Stil der Texturen werden vor Beginn besprochen.
Q6. Kannst du realistische und stilisierte Charaktere erstellen?
Ja. Ich kann erstellen: Realistische Charaktere Stilisierte / semi-realistische Charaktere Fantasy- & Sci-Fi-Charaktere Teile mir bitte Referenzen für den genauen Stil mit, den du möchtest.
Q7. Wie viele Revisionen erhalte ich?
Kleine Revisionen (Proportionen, kleine Details) sind inklusive Große Änderungen (neues Outfit, neuer Körpertyp, neues Konzept) sind nicht enthalten und können extra kosten. Klare Referenzen = weniger Revisionen.
Q8. Erhalte ich die Quelldateien?
Endgültige Dateien (FBX/OBJ + Texturen) sind enthalten. Quelldateien können auf Anfrage bereitgestellt werden.
Q9. Erstellst du Charaktere basierend auf echten Personen?
Ich kann originelle Charaktere erstellen, inspiriert von Referenzen. Exakte Ähnlichkeit mit echten Personen erfordert schriftliche Genehmigung.
Q10. Machst du NSFW- oder Erwachsenen-Inhalte?
Keine NSFW- oder expliziten Inhalte. Bitte schreibe mir zuerst, wenn du unsicher bist.
