Ich werde low poly spielbereite 3D-Requisiten und Waffen-Assets erstellen

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Abhay Seth
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Über diesen Service

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Suchst du nach hochwertigen, spielbereiten 3D-Requisiten und Waffen für dein Spiel oder Projekt?

Ich bin ein autodidaktischer 3D-Künstler, spezialisiert auf low poly, Hard Surface 3D-Modellierung mit Blender. Ich erstelle saubere, optimierte Spiel-Assets, inklusive Waffen, Requisiten und Umgebungsstücken, alle mit richtiger Topologie und bereit für Echtzeit-Engines.

Was ich anbiete:

  • Saubere, optimierte low poly-Modelle mit richtiger Topologie
  • Genaue UV-Unwrapping für glatte Texturierung
  • Spiel-Engine-kompatible Assets (Unity & Unreal)
  • Lieferung in FBX-, OBJ-, Blend- und GLB-Formaten
  • Waffen, Requisiten und Hard Surface-Objekte, die auf den Stil deines Projekts zugeschnitten sind

Warum mit mir arbeiten:

Ich lege Wert auf sauberes Requisitenmodellieren mit Liebe zum Detail, optimierter Polygonzahl und schnellem Tempo. Jedes Asset wird mit Blick auf Echtzeit-Performance erstellt, sodass du Dateien erhältst, die direkt in deine Spiel-Engine integriert werden können, ohne zusätzlichen Aufwand.

Egal, ob du eine einzelne Requisite oder eine komplette Waffenserie für dein Spiel brauchst, ich bin bestrebt, qualitativ hochwertige Arbeit mit klarer Kommunikation während des gesamten Prozesses zu liefern.

Lass uns deine Spiel-Assets zum Leben erwecken – schreib mir vor der Bestellung, wenn du spezielle Anforderungen hast!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Abhay Seth

3D Modeling, Game Asset Artist, Blender, Prop Modeling

  • AusIndien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Hindi, Englisch
I'm a 3D Artist specializing in Blender 3D modeling, game assets, hard surface modeling, and realistic 3D renders. I create high-quality 3D models including weapons, props, environments, and product visuals with clean topology, detailed materials, and professional presentation. I enjoy bringing creative ideas into the 3D world and focusing on quality, detail, and client satisfaction. I'm always improving my skills and exploring new techniques to create better 3D experiences.

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