Ich erstelle einen Unity FPS-Controller mit Schießen und Bewegen


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Ich erstelle einen Prototyp eines First-Person-Shooter-Controllers (FPS) in Unity mit C# für ein PC-Spiel. Dieser Gig richtet sich an Indie-Entwickler, die eine reaktionsschnelle Spielerbewegung, Maussteuerung der Kamera und grundlegende Schießmechaniken in einer spielbaren Testszene benötigen.
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Unity Game Developer, 3D Game Assets and Characters
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Hindi, Englisch
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FAQ
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Ist der Unity FPS-Quellcode enthalten?
Ja. Das Paket enthält das bearbeitbare Unity C#-Quellprojekt und einen spielbaren PC-Build für den vereinbarten Controller-Prototyp.
Kannst du meine Charakter- und Waffenmodelle verwenden?
Ja, sofern die Dateien mit der vereinbarten Unity-Version und dem Projektaufbau kompatibel sind. Bitte sende sie vor der Bestellung, damit ich prüfen kann, welcher Integrationsaufwand nötig ist.
Entspricht das einem vollständigen FPS-Spiel oder einer Charakter-Animation?
Nein. Dieses Paket deckt einen fokussierten First-Person-Controller und eine Waffe in einer Testszene ab. Ein vollständiges Spiel, neue 3D-Modelle, Animation, Multiplayer und zusätzliche Waffen benötigen einen separaten Scope.

