Ich werde Low Poly 3D-Assets, Krieg, Städte Spielumgebung und Requisiten in Blender erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du Schwierigkeiten, hochwertige 3D-Assets zu finden, die deine Spielwelt wirklich zum Leben erwecken? Brauchst du eine vollständige Umgebung, die professionell aussieht, optimiert ist und bereit für das Gameplay ist, ohne Performance-Probleme?
Ich habe dich abgedeckt.
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von Low Poly 3D-Assets, Kriegsszenarien, Stadtansichten, Requisiten und vollständigen Spielwelten mit Blender. Egal, ob du ein Überlebensspiel, eine Action-Kriegszone, eine Stadtsimulation oder ein Open-World-Projekt entwickelst, ich entwerfe spielbereite Assets, die sowohl visuell ansprechend als auch performanceoptimiert sind.
Was ich liefere:
- Low Poly 3D-Spiel-Assets
- Kriegszone-Umgebungen
- Stadtgebäude & Straßen
- Requisiten & Objekte für Spiele
- Komplette Spielumgebung
Profi-Tipp:
Viele Entwickler konzentrieren sich nur auf die Optik und vergessen die Optimierung. Schwergewichtige Modelle können das Gameplay verlangsamen und das Spielerlebnis mindern. Ich finde die Balance zwischen hochwertiger Optik und reibungsloser Performance.
Sende mir einfach deine Idee, Referenzbilder oder Konzeptstil. Sag mir, welche Art von Welt du möchtest (Stadt, Krieg, Überleben usw.), und ich verwandle sie in eine vollständig strukturierte 3D-Umgebung, die auf dein Spiel zugeschnitten ist. Kontaktiere mich, bevor du bestellst!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne jops kennen
Our Vision, Crafted in 3D
- AusNigeria
- Mitglied seitMai 2026
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Q: Was benötigst du von mir, um das Projekt zu starten?
A: Ich brauche dein Spielkonzept, Referenzbilder, bevorzugten Stil (Low Poly, Stadt, Krieg usw.) und Plattform wie Unity oder Unreal Engine.
Q: Werden die 3D-Assets und Umgebungen spielbereit sein?
A: Ja. Alle Assets sind mit sauberer Topologie und richtiger Skalierung optimiert und bereit für den Einsatz in Spiel-Engines ohne Performance-Probleme.
Q: Kannst du sowohl kleine Requisiten als auch vollständige Umgebungen erstellen?
A: Ja. Ich kann einzelne Requisiten, Stadt- oder Kriegs-Assets oder komplette Spielumgebungen basierend auf deinen Projektanforderungen entwerfen.

