Ich werde ein individuelles Top-Down-Pixel-Art-Tileset, Spiel-Assets, Tile-Map und Sprite-Sheet erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Baue ein erstaunliches Top-Down-Spiel mit individuell gestalteter Pixelkunst, die perfekt zu deiner Welt passt!
Erhalte ein maßgeschneidertes Pixel-Art-Tileset, das speziell für dein Projekt entworfen wurde, sodass jede Tile-Map, jedes Sprite-Sheet, jeder 2D-Platformer, jeder Pixel-Hintergrund und jedes Spiel-Asset nahtlos zusammenarbeiten.
Egal, ob du ein RPG Maker-Spiel, ein Indie-Projekt oder eine Entwicklung mit Godot, Unity oder einer anderen Engine machst, du erhältst originale Pixelkunst, Pixel-Tilesets, Top-Down-Tilesets, Pixel-Charaktere, Umgebungen, Requisiten und Animationen, die bereit für die Spieleentwicklung sind.
Was du bekommst:
- Maßgeschneidertes Top-Down-Pixel-Art-Tileset
- Professionelles Sprite-Sheet und Pixel-Animationen
- Nahtlose Tile-Map und Spiel-Assets
- Pixel-Hintergründe und komplette Spielumgebungen
- Assets kompatibel mit RPG Maker, Godot, Unity und Indie-Spielen
- Organisierte Dateien für einfache Implementierung
- Kommerzielle Kunstwerke mit gleichbleibender Qualität
Von ein paar Tiles bis zu über 100 maßgeschneiderten Spiel-Assets für größere Projekte, jedes Asset wird von Grund auf neu erstellt, um deine Vision zu erfüllen und den Kunststil deines Spiels konsistent zu halten.
Sende heute eine Nachricht und lass uns eine Top-Down-Welt erschaffen, die deine Spieler gerne erkunden!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne adamo kennen
gamestudio
- AusNigeria
- Mitglied seitJuli 2026
Sprachen
Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Spanisch, Arabisch, Koreanisch, Schwedisch, Polnisch, Portugiesisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du den Kunststil meines Spiels anpassen?
Ja. Wenn du Referenzbilder, Screenshots oder einen bestehenden Kunststil teilst, wird das Tileset und die Assets so gestaltet, dass sie zum Look deines Spiels passen.
Für welche Arten von Top-Down-Spielen erstellst du Assets?
Ich erstelle Assets für RPGs, Bauernhofspiele, Überlebensspiele, Abenteuerspiele, Roguelikes, Monsterfangspiele und andere Top-Down-2D-Spiele.
Welche Spiel-Engines werden unterstützt?
Assets können für Unity, Godot, RPG Maker, GameMaker Studio, Construct und die meisten anderen 2D-Spiel-Engines vorbereitet werden.
Kannst du nahtlose Tiles erstellen?
Ja. Boden-, Wand-, Weg-, Wasser-, Klippen- und andere Umgebungsfliesen können so gestaltet werden, dass sie nahtlos verbunden sind.
Kannst du auch Charaktere und Sprite-Sheets erstellen?
Ja. Ich kann auch Pixel-Charaktere, Sprite-Sheets, Idle-Animationen, Lauf-Animationen, Angriffs-Animationen und andere Spiel-Assets erstellen.
Welche Tile-Größen kannst du machen?
Gängige Größen sind 16×16, 32×32, 48×48 und 64×64. Maßgeschneiderte Tile-Größen sind ebenfalls verfügbar.
Kannst du eine komplette Spielumgebung erstellen?
Ja. Ich kann komplette Umgebungen entwerfen, inklusive Terrain, Gebäude, Vegetation, Innenräume, Requisiten, Dekorationen und interaktive Objekte.
Sind die Assets exklusiv für mein Projekt?
Ja. Jede Bestellung wird speziell für dein Projekt erstellt, es sei denn, wir vereinbaren etwas anderes.

