Ich erstelle und gestalte 3D-Cartoon-Charaktermodelle

A
abdulrafeh_0
A
abdulrafeh_0
Abdul Rafeh
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hey! Willkommen bei meinem 3D Modeling Service.


Suchst du einen erfahrenen 3D-Künstler, der deine Ideen, Skizzen oder 2D-Konzeptkunst in 3D umsetzt? Dann bist du hier genau richtig!

Mein Name ist Abdul Rafay. Ich spezialisiere mich auf die Erstellung hochwertiger 3D-Modelle mit sauberer Geometrie, optimierter Topologie und professionellem Finish. Ob Charaktere für Spiele, Assets für Animationen oder Modelle für 3D-Druck – ich liefere erstklassige Arbeit.

Was ich anbiete:

  • 3D-Charaktermodellierung (stilisiert & Low Poly)
  • Game-ready 3D-Assets & Requisiten
  • Modelle für 3D-Druck (STL/OBJ)
  • Saubere Topologie & UV-Unwrapping
  • Hochauflösende 4K Renderings

Lieferumfang:

  • Quelldatei (.blend)
  • Dateiformate: .FBX, .OBJ, .STL, .DAE
  • Hochwertige .PNG / .JPG Renderings
  • Komplette kommerzielle Lizenz inklusive

Warum du mich wählen solltest?

  • Hohe Liebe zum Detail
  • Schnelle Reaktion & klare Kommunikation
  • Kundenzufriedenheit garantiert
  • Bitte schreibe mir vor der Bestellung eine Nachricht, damit wir deine Projekt-Details und Preise besprechen können!

  • Viele Grüße,
  • Abdul Rafay


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Abdul Rafeh kennen

Abdul Rafeh

3D Sculptor Characters Creatures Printable Models,

  • AusPakistan
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Urdu, Englisch
I sculpt digital characters, creatures, and hard-surface objects. models mostly in ZBrush and Blender. Game-ready hero, a figurine you want to print, or just a concept you want to see in 3D I'll make it work. I care about the details that actually matter: clean surface, right proportions, fine texture. The stuff that separates a finished model from something that just looks "Almost done." Have a reference or even a rough idea? Message me first. I'll tell you honestly what I can do and how long it'll take.

Automatische Übersetzung