Ich werde Pixel Art Animation, Spielhintergrund und Charaktersprite für Indie-Spiel erstellen


Über diesen Service
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Willkommen im ultimativen Pixelkunst-Animation & Game-Hintergrund Studio.
Bist du ein Indie-Entwickler, ein Spiele-Studio oder kreativ und suchst nach atemberaubender Pixelkunst, die deine Spielwelt zum Leben erweckt? Du bist hier genau richtig!
Ich spezialisiere mich auf:
- Pixelkunst-Charakteranimationen & Sprites
- Individuelle Hintergrundszenen fürs Spiel
- Sprite-Sheets & nahtlose Animationsloops
- Boss-Charaktere & RPG-Porträtpakete
- 8-Bit, 16-Bit & moderne Pixelkunststile
- Spielbereite Assets für Unity, Godot & RPG Maker
WARUM DU MICH WÄHLST?
Jeder Pixel wird mit Präzision und Leidenschaft gestaltet. Ich verstehe, was Indie-Game-Entwickler brauchen: klare, optimierte, lebendige Assets, schnell geliefert und direkt einsatzbereit in deiner Spiel-Engine.
WAS DU BEKOMMST:
- Hochwertige PNG-, GIF- und MP4-Dateien
- Transparente Hintergründe inklusive
- Nutzungsrechte für kommerzielle Zwecke (Standard & Premium)
- Quelldateien auf Anfrage
- Schnelle Lieferung & unbegrenzte Kommunikation
Von loopenden Hintergrundanimationen bis zu kompletten Charakter-Sprite-Sheets – ich decke alles ab, was dein Spiel benötigt!
Schreibe mir vor der Bestellung, damit wir die Projektdetails besprechen und sicherstellen, dass ich genau das liefere, was deine Spielvision erfordert.
Lass uns etwas Legendäres schaffen. BESTELL JETZT!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Abdullah Pixelo kennen
2D Game Artist Character Design, Pixel Artist
- AusFrankreich
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Italienisch
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FAQ
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Welche Dateiformate erhalte ich?
Du erhältst deine Pixelkunst-Assets je nach gewähltem Paket als PNG für statische Bilder, GIF für Animationen und MP4 für Videodateien. Quelldateien in Aseprite oder PSD-Format gibt es im Premium-Paket oder als Add-on.
Sind deine Pixel Art Assets mit Unity und Godot kompatibel?
ABSOLUT! Alle Pixelkunst-Assets sind vollständig optimiert und spiel-Engine-ready. Mir sind die technischen Anforderungen an Sprite Sheets, Auflösung und Transparenz für Unity, Godot, RPG Maker und andere beliebte 2D-Spiel-Engines bekannt.
Kann ich deine Pixel-Arts kommerziell in meinem Spiel verwenden?
Ja! Vollständige kommerzielle Nutzungsrechte sind in Standard- und Premium-Paketen enthalten. Wenn du das Basic-Paket gewählt hast und kommerzielle Rechte benötigst, schreibe mir einfach eine Nachricht, um sie als Extra hinzuzufügen oder dein Paket vor der Bestellung zu upgraden.
Welche Details muss ich angeben, um loszulegen?
Bitte teile mir deinen bevorzugten Kunststil (8-Bit, 16-Bit, moderne Pixelkunst), Farbpalette oder Referenzen, benötigte Canvas-Größe und Auflösung, Anzahl der Animationsrahmen sowie Referenzbilder oder Moodboards, die die visuelle Richtung deines Spiels repräsentieren, mit.
Wie viele Animationsframes sind pro Paket enthalten?
Basic umfasst bis zu 4 Frames für einfache statische oder minimale Animation. Standard umfasst 8 bis 12 Frames für eine flüssige Animationsschleife. Premium umfasst 20 oder mehr Frames, die mehrere Animationszustände wie Idle, Gehen, Laufen und Angriffszyklen abdecken.

