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Ich werde interaktive Fitnessspiele mit Unity und Arduino erstellen


Abdullah T
Level 1
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach einer interaktiven Fitness- oder Simulationsspiel, die echte Hardware mit einer Unity-Anwendung verbindet?
Du bist hier genau richtig!
Ich spezialisiere mich auf die Entwicklung von Unity-Spielen und Simulationen, die von Arduino-Sensoren gesteuert werden, bei denen echte körperliche Aktionen (Radfahren, Treten, Bewegung, Tasten, Sensoren) live im Spiel angezeigt werden. Diese Systeme sind perfekt für Fitness-Startups, Reha-Zentren, Bildungsprojekte und Hardware-Prototypen.
Was ich anbiete:
- Unity-basierte Fitness- & Simulationsspiele
- Arduino-Sensorintegration mit Unity
- Radfahren, Laufband-, Pedal- & Übungssimulationen
- Echtzeit-Hardwareeingaben über serielle Kommunikation
- Individuelle Spiel- & Interaktionslogik
- Fitness-, Reha- und Training-Simulationen
- Prototypen- & Machbarkeitsnachweis-Entwicklung
- Fehlerbehebung & Leistungsoptimierung
Warum du mich wählen solltest?
- Erfahrung mit Hardware + Unity in der realen Welt
- Saubere, gut strukturierte Unity-Projekte
- Zuverlässige Arduino-Kommunikation
- Schnelle Lieferung & klare Dokumentation
- Support nach der Lieferung
- Erfahrung im Aufbau von physisch-zu-digital-Systemen
Lass uns echte Bewegungen in interaktive Unity-Erlebnisse verwandeln
Lerne Abdullah T kennen
Abdullah T
Expert Unity Game Developer: PC, Mobile, VR, Arduino, MS Kinect
Level 1
- AusPakistan
- Mitglied seitMärz 2016
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Monat
Sprachen
Urdu, Englisch, Hindi
I am a passionate and highly skilled Unity developer with a strong background in creating interactive experiences and games.
Full-cycle game development, including design, prototyping, coding, and optimization. Expertise in 2D/3D games, AR/VR applications, and interactive simulations.
Advanced skills in integrating Arduino, sensors, and Microsoft Kinect with Unity to create engaging, interactive experiences.
Ensuring high performance and smooth experience across all platforms, including mobile, WebGL, and PC.
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