Ich entwerfe hochwertige Roblox UGC Accessoires und Requisiten


Über diesen Service
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Hallo großartige Käufer!!
Willkommen in deinem One-Stop-Shop für Premium Roblox Accessoires und Spiel-Assets!
Benötigst du erstklassige, auffällige Gegenstände, um sie auf dem UGC-Marktplatz zu verkaufen oder dein eigenes Spiel zu optimieren? Ich bin ein professioneller 3D-Künstler, spezialisiert auf Modellierung und Texturierung von studio-qualitativen Roblox Accessoires und Requisiten, die streng den Polycount- und technischen Richtlinien der Plattform folgen.
Was ich anbiete:
- Individuelle UGC-Items: Trendige Haare, detaillierte Hüte, Flügel, Gesichtselemente und Rückenbefestigungen.
- Entwickler-Spielrequisiten: Optimierte Waffen, Werkzeuge, interaktive Objekte und Low-Poly-Assets.
- Makellose Optimierung: Saubere 3D-Topologie, niedrige Vertex-Anzahl und perfekt zugeordnete Texturen.
Ich verwende Blender und Substance Painter, um sicherzustellen, dass jedes Asset vollständig spielbereit ist, aus jedem Winkel beeindruckt und ohne Leistungseinbußen perfekt funktioniert.
Was ich brauche, um zu starten:
- Referenzbilder, Skizzen oder klare Textbeschreibungen deiner Ideen.
- Spezifische Style-Anforderungen (z.B. stilisiert, cartoonhaft, realistisch, Anime).
Hinweis: Bitte schreibe mir vor der Bestellung, um deine Spezifikationen zu besprechen und ein individuelles Angebot für Großbestellungen zu erhalten!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Donald kennen
Professional 3D Artist Expert Roblox UGC Creator
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitFeb. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Deutsch, Italienisch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Sind diese Gegenstände strikt für die Roblox-Plattform optimiert?
Ja. Jedes Accessoire und jede Requisite wird mit niedrigen Polygonzahlen modelliert und mit optimierten Texturen versehen. Sie entsprechen strikt den Leistungsrichtlinien von Roblox, um in-game Lag zu vermeiden.
Stellst du die 3D-Quelldateien bereit?
Ja. Ich liefere die finalen spielbereiten Dateien im .fbx- oder .obj-Format zusammen mit den Texturkarten (.png). Wenn du die ursprüngliche Blender-Quelldatei benötigst, teile mir das bitte bei der Bestellung mit.
Kannst du die Waffen oder interaktiven Requisiten animieren?
Ja. Ich kann einfache Animationen und strukturelles Rigging durchführen, damit deine Waffen oder Requisiten dynamisch funktionieren.
Bietest du Rabatte für Großbestellungen von Spiel-Assets an?
Ja. Wenn du ein großes Paket an Requisiten, Karten-Assets oder mehrere Accessoires für einen Spiel-Launch brauchst, schreibe mir direkt. Ich erstelle dir ein rabattiertes, individuelles Angebot für dein Projekt.

