Ich werde 3d Game Asset Umgebung Kunst stilisierten humanoiden Charakter Blender Modell erstellen

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Abdulmodeler
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Über diesen Service

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WILLKOMMEN


Wenn du ein professionelles 3d Game Asset oder einen einzigartigen stilisierten Charakter brauchst, bist du hier genau richtig. Ich bin ein engagierter 3d-Künstler, der Blender 3d nutzt, um saubere, detaillierte Modelle zu erstellen, die bereit für dein Projekt sind. Egal, ob du an einer persönlichen Idee, einem Indie-Spiel oder einer größeren Produktion arbeitest, ich konzentriere mich darauf, hochwertige Game Art zu schaffen, die deinem Konzept entspricht und leicht zu verwenden ist.


Ich kann Umgebungsart modellieren, einen Videospielcharakter, einen humanoiden Charakter oder einen vollständigen 3d-Avatar basierend auf deiner Referenz. Wenn du ein Konzept für einen 3d-Anime-Stil-Charakter hast oder Fan Art in ein spielbereites Modell verwandeln möchtest, werde ich dein Design sorgfältig umsetzen, während ich das Modell sauber und organisiert halte. Ich kann auch 3d-Spielrüstungen modellieren, die zu deinem Charakter und Projektstil passen.


Warum mit mir arbeiten?


  • Klare Kommunikation von Anfang bis Ende.
  • Saubere Modelle, erstellt in Blender 3D.
  • Sorgfältige Beachtung deiner Referenzen.
  • Gut organisierte Dateien


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, wenn du eine individuelle Anfrage hast oder unsicher bist, welches Paket für dein Projekt geeignet ist. Ich freue mich, deine Idee zu prüfen und die beste Option zu empfehlen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Abdulmodeler

3D Game Character Modeler and Game Asset character Design Artist

5,0(5)
  • AusNigeria
  • Mitglied seitJuli 2023
  • ⌀ Antwortzeit4 Stunden
  • Letzte Lieferung2 Monate
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Arabisch, Französisch, Portugiesisch
I specialize in creating optimized 3D game character models for indie developers, game studios, and creators. My focus is on clean topology, efficient UV mapping, detailed sculpting, and game ready assets suitable for engines such as Unity and Unreal Engine. Whether you need stylized or realistic characters, I aim to deliver models that balance visual quality with performance. I value clear communication, attention to detail, and reliable delivery to help bring your game ideas to life.

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