Ich werde PlayFab-Backend in dein Unity-Spiel integrieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du ein zuverlässiges Backend für dein Unity-Spiel, ohne die Server-Infrastruktur von Grund auf aufzubauen?
Ich werde PlayFab in dein Unity-Projekt integrieren und die Backend-Funktionen erstellen, die dein Spiel wirklich braucht. Ich kann mit neuen oder bestehenden Projekten arbeiten und die Integration so strukturieren, dass sie sauber, wartbar und bereit für zukünftige Erweiterungen ist.
Was ich umsetzen kann:
- Spielerregistrierung, Login, Gast-Authentifizierung und Kontoverknüpfung
- Cloud-Speicherung, Spieldaten, Statistiken und Fortschritt
- Globale oder benutzerdefinierte Bestenlisten
- Virtuelle Währung, Katalog, Inventar und Wirtschaftssysteme
- Spielerprofile, Belohnungen und grundlegende LiveOps-Funktionen
- CloudScript und serverseitige Logik, wo erforderlich
- PlayFab-Integration mit Photon oder einem bestehenden Multiplayer-Flow
- Debugging und Behebung bestehender PlayFab-Integrationen
Du erhältst sauberen C#-Code, Quellcodedateien und Setup-Anleitungen für die vereinbarten Funktionen.
PlayFab-Nutzungsgebühren, Hosting, kostenpflichtige Dienste, Store-Gebühren und nicht verwandte Spielentwicklung sind nicht inbegriffen. Bitte schreibe mir vor der Bestellung mit deiner Unity-Version, Zielplattformen, bestehendem Backend und den benötigten Funktionen.
Lerne Abdul Fahad kennen
Unity Developer for Multiplayer, WebGL, Backend and Mobile Games
- AusPakistan
- Mitglied seitAug. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Urdu, Hindi, Englisch
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FAQ
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Welche PlayFab-Funktionen kannst du integrieren?
Ich kann Authentifizierung, Spieldaten, Cloud-Speicherung, Statistiken, Bestenlisten, virtuelle Währung, Kataloge, Inventar, Fortschritt, Belohnungen, CloudScript und andere unterstützte PlayFab-Systeme basierend auf deinem Projekt umsetzen.
Kannst du PlayFab in mein bestehendes Unity-Spiel integrieren?
Ja. Ich kann PlayFab in ein bestehendes Projekt integrieren, nachdem ich die Unity-Version, Architektur, Pakete und aktuelle Backend-Systeme überprüft habe.
Kannst du PlayFab mit Photon Multiplayer verbinden?
Ja. Ich kann PlayFab-Authentifizierung, Profile, Fortschritt, Bestenlisten oder verwandte Backend-Funktionen bei einem bestehenden Photon-basierten Projekt integrieren, wenn es technisch sinnvoll ist.
Kannst du Multiplayer-Funktionen mit PlayFab einrichten?
Ja. Sende die Fehlerdetails, Unity-Version, relevanten Code, PlayFab-Konfiguration und das erwartete Verhalten vor der Bestellung.
Sind Hosting- und Nutzungskosten von PlayFab enthalten?
Nein. PlayFab, Cloud-Hosting, Drittanbieterdienste, dedizierte Server und andere Anbietergebühren liegen in der Verantwortung des Kunden.
Stellen Sie den Quellcode zur Verfügung?
Ja. Die innerhalb des vereinbarten Umfangs erstellten Änderungen am Unity-Source/Code sind enthalten.
Kannst du ein MMO-Backend bauen?
Große persistent-welt- oder hochkonkurrenzfähige Backend-Architekturen erfordern eine separate technische Überprüfung und ein individuelles Angebot.
