Ich entwickle ein Unity-Multiplayer-Spiel mit Photon Fusion oder Mirror


Über diesen Service
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Willst du Multiplayer in ein Unity-Spiel integrieren, Netzwerkprobleme beheben oder eine stabile Grundlage für Online-Gameplay schaffen?
Ich entwickle und integriere Unity Multiplayer-Systeme mit Photon Fusion, Photon PUN 2 und Mirror für PC, Android, iOS und WebGL.
Ich kann bei folgenden Punkten helfen:
- Lobby, Räume, Matchmaking und Spielerlisten
- Spieler-Spawn, Bewegung und Animationssynchronisation
- Kampf, Gesundheit, Inventar, Fahrzeuge und Spielstatus-Sync
- RPCs, Autorität, Besitz, Reconnect und Respawn-Logik
- Host/Client, Shared oder Server-autoritative Architektur
- Cross-Platform-Multiplayer und Netzwerkoptimierung
- Desync, Lag, Join/Leave, Spawn- und Synchronisationsfehler beheben
Du erhältst sauberen C#-Code, Quellcodedateien, klare Kommunikation und ein Multiplayer-System, das auf dein Projekt zugeschnitten ist.
Jedes Multiplayer-Spiel ist anders. Bevor du bestellst, schick mir deine Unity-Version, Zielplattform, Spielerzahl, aktuelles Netzwerk-Framework sowie die Funktionen oder Probleme, bei denen du Hilfe brauchst. Ich prüfe den Umfang und empfehle das passende Paket oder ein individuelles Angebot.
Lerne Abdul Fahad kennen
Unity Developer for Multiplayer, WebGL, Backend and Mobile Games
- AusPakistan
- Mitglied seitAug. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Urdu, Hindi, Englisch
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FAQ
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Kannst du Multiplayer zu meinem bestehenden Unity-Spiel hinzufügen?
Ja. Ich kann ein bestehendes Projekt überprüfen und feststellen, was für den Multiplayer umgewandelt oder neu geschrieben werden muss. Bitte kontaktiere mich, bevor du bestellst.
Kannst du ein bestehendes Photon- oder Mirror-Projekt reparieren?
Ja. Ich kann Synchronisations-, Spawning-, RPC-, Autoritäts-, Lobby-, Disconnect- und andere Netzwerkprobleme beheben.
Welche Netzwerklösung sollte ich verwenden?
Das hängt von deiner Spielerzahl, dem Genre, den Plattformen, dem Autoritätsmodell und den Hosting-Anforderungen ab. Ich kann nach Überprüfung deines Projekts eine Empfehlung geben.
Arbeitest du mit Photon Fusion und Photon PUN 2?
Ja. Ich kann je nach Projektanforderungen mit Photon Fusion, Photon PUN 2 und Mirror arbeiten.
Welche Plattformen unterstützen Sie?
Je nach Netzwerklösung und Projekt kann ich PC, Android, iOS und WebGL unterstützen.
Stellst du den Unity-Quellcode bereit?
Ja. Der Quellcode für die vereinbarte Arbeit ist enthalten, sofern in einem individuellen Umfang nichts anderes angegeben ist.
Sind Photon-, Hosting- oder Servergebühren inbegriffen?
Nein. Drittanbieter-Abonnements, Hosting- und Cloud-/Serverkosten werden vom Kunden separat bezahlt.
Was brauchen Sie vor dem Start?
Deine Unity-Version, Zielplattformen, erwartete Spielerzahl, Netzwerk-Framework, angeforderte Funktionen und Zugriff auf das bestehende Projekt, falls zutreffend.
