Ich werde ein Unity-Mobilspiel mit Werbung und In-App-Käufen entwickeln


Über diesen Service
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Ich werde ein Unity-Mobilspiel für Android und iOS mit professioneller Monetarisierung und Veröffentlichungsunterstützung entwickeln oder aufrüsten.
Dein Projekt kann Gameplay-Entwicklung, mobile Steuerung, responsive UI, rewarded ads, interstitial ads, Banner, In-App-Käufe, Analysen, Benachrichtigungen, Bestenlisten, Optimierung und store-fertige Builds umfassen.
Die Dienstleistungen beinhalten: - Unity 2D- oder 3D-Mobilspielentwicklung - Android APK oder AAB und iOS Xcode-Build - Unity Ads, AdMob, AppLovin oder unterstützte Mediation - Verbrauchs-, Nicht-Verbrauchs- und Abonnement-IAP-Setup - Mobile UI, Steuerung, Speicher- und Einstellungsmöglichkeiten - Leistungsoptimierung für Zielgeräte - Unterstützung bei Google Play- und App Store-Einreichung
Store-Konten, bezahlte SDKs, Artwork, rechtliche Texte und Plattformgebühren sind nicht enthalten. Veröffentlichung bedeutet technische Upload- und Einreichungsunterstützung, keine garantierte Genehmigung. Bitte schreibe mir vor der Bestellung mit deinem Spielumfang, Zielgeräten, Monetarisierungsplan und verfügbaren Assets.
Lerne Abdul Fahad kennen
Unity Game Developer for Mobile Web AR and Multiplayer Games
- AusPakistan
- Mitglied seitAug. 2025
Sprachen
Urdu, Hindi, Englisch
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FAQ
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Veröffentlichst du das Spiel mit meinen Store-Konten?
Ja, die Unterstützung bei der Einreichung kann über deine autorisierten Entwicklerkonten erfolgen. Du bleibst verantwortlich für den Besitz der Konten, Richtlinien, rechtliche Informationen und Gebühren.
Kannst du AdMob oder AppLovin integrieren?
Ja, vorausgesetzt, die SDK-Kompatibilität ist gegeben und deine konfigurierten Werbekonten sind vorhanden. Die Genehmigung des Werbenetzwerks und die Auslastungsraten werden vom Anbieter kontrolliert.
Kannst du Abonnements und In-App-Käufe hinzufügen?
Ja. Gib die Produkt-IDs, Preismodelle, Store-Konfiguration und Kaufverhalten an.
Sind Spielkunst und Animationen enthalten?
Grundlegende Asset-Integration und Platzhalter sind enthalten. Maßgeschneiderte Kunst, 3D-Modelle, Rigging und fortgeschrittene Animationen erfordern ein individuelles Angebot.
Garantierst du die Store-Genehmigung?
Nein. Ich werde die vereinbarten technischen Anforderungen einhalten und bei angemessenem technischen Feedback helfen, aber die Store-Genehmigung liegt bei der Plattform.
Kannst du an einem bestehenden Spiel arbeiten?
Ja. Das Projekt muss erfolgreich öffnen und alle lizenzierten Abhängigkeiten enthalten.
