Ich werde ein spielbares Unity-Spiel-Prototyp oder MVP erstellen


Über diesen Service
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Verwandle deine Spielidee in einen spielbaren Unity-Prototyp, einen Proof of Concept, MVP oder eine polierte vertikale Scheibe.
Ich werde den Kern-Gameplay-Loop bauen, den du für Validierung, Benutzertests, Pitches, interne Genehmigung oder die Planung der vollständigen Produktion benötigst. Dein Prototyp kann für Android, iOS, Windows, macOS oder WebGL ausgelegt sein und kann bereitgestellte Assets, lizenzierte Assets oder saubere Platzhalter verwenden.
Dein Prototyp kann enthalten: - Spielersteuerung und Kamerasysteme - Kern-Gameplay-Mechaniken - Gegner-, Hindernis-, Puzzle- oder Interaktionslogik - Grundlegendes UI und Spielablauf - Punktesystem, Ziele, Gewinn- und Verlustzustände - Speicher- und einfache Audiofunktionen - Mobile-, PC- oder Browser-Build - Organisierter Unity C#-Quellcode
Dieses Gig ist für einen definierten Prototyp, nicht für ein unbegrenztes vollständiges Spiel. Bitte sende dein Konzept, Referenzen, Mechanikliste, Zielplattform und erwartete visuelle Qualität vor der Bestellung. Komplexe Multiplayer-, Backend-, benutzerdefinierte Kunstwerke und Veröffentlichungen erfordern ein individuelles Angebot.
Lerne Abdul Fahad kennen
Unity Game Developer for Mobile Web AR and Multiplayer Games
- AusPakistan
- Mitglied seitAug. 2025
Sprachen
Urdu, Hindi, Englisch
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FAQ
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Was ist der Unterschied zwischen einem Prototyp und einem vollständigen Spiel?
Ein Prototyp validiert die Kernidee und das Gameplay. Er hat in der Regel begrenzten Inhalt, Platzhalter-Assets und nur die Systeme, die zum Testen des Konzepts notwendig sind.
Kannst du meine Kunst und Modelle verwenden?
Ja. Stelle organisierte Quell-Assets bereit und bestätige, dass du die Rechte zur Nutzung hast.
Kannst du benutzerdefinierte Kunst erstellen?
Grundlegende Platzhalter-Setups sind enthalten. Benutzerdefinierte Illustrationen, Modellierung, Animationen und fortgeschrittene VFX erfordern ein separates Angebot.
Kannst du für Mobile und WebGL bauen?
Ja. Das Paket umfasst die angegebenen Zielplattformen. Plattform-spezifische Einschränkungen werden vor Beginn der Arbeiten besprochen.
Werde ich den Quellcode erhalten?
Ja. Du erhältst das vereinbarte Unity-Projekt und den Quellcode.
Kann der Prototyp später zu einem vollständigen Spiel werden?
Ja, wenn die Architektur und der Umfang für eine Erweiterung geplant sind. Die vollständige Produktion wird separat nach der Überprüfung des Prototyps angeboten.
