Ich erstelle professionelle 3d modell retopologie für spiele, animationen und ar vr


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich liefere saubere, professionelle und optimierte 3D-Retopologien, die geeignet sind für:
Spiele (Unity / Unreal)
Animationen
AR / VR
Echtzeitanwendungen
Vorbereitung für 3D-Druck
Was ich anbiete:
Saubere, quadbasierte Topologie
Spielbereite Low-Poly-Meshes
Optimierter Kantengang
UV-freundliche Topologie
Geeignete Deformation für Animationen
Schnelle und zuverlässige Lieferung
Ich arbeite mit:
Charakteren
Requisiten
Hard-Surface-Modellen
Hochpolymer-Modelle mit Sculpting
Software:
Blender / Maya / ZBrush (je nach Bedarf)
Warum mich wählen?
Aufmerksamkeit fürs Detail
Professioneller Workflow
Klare Kommunikation
100% Zufriedenheit
Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir dein Projekt besprechen können.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne abdulaqibquresh kennen
Experienced 3D Artist Delivering Top Notch Solution
- AusPakistan
- Mitglied seitJuni 2020
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung9 Monate
Sprachen
Englisch, Urdu
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
F: Kannst du ZBrush-Skulpturen retopologisieren?
Ja, ich kann ZBrush, Blender oder jede High-Poly-Skulptur retopologisieren.
F: Wird das Modell spielbereit sein?
Ja, die Topologie wird für Echtzeit-Engines wie Unity und Unreal optimiert.
F: Bietest du UVs an?
UVs können bei Bedarf als Zusatzservice hinzugefügt werden.

