Ich modelliere, rigge und animate 3D-Charaktermodelle im Low-Poly-Retro-Stil für PS1, PS2, PSX, N64 und Y2K


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach einem sauberen, optimierten Charakter, der ohne Stress in Unity oder Unreal importiert werden kann?
Ich erstelle spielbereite Low Poly 3D-Charaktere mit sauberer Topologie, richtigem Rigging und flüssigen Animationen. Für Leistung gebaut und ab Tag eins einsatzbereit.
Was du bekommst:
- Individuellen Low Poly 3D-Charakter basierend auf deinem Konzept oder deiner Referenz
- Saubere Topologie für reibungslosen Ablauf in Spiel-Engines
- Optimierte Polygonzahl für Mobile, PC oder VR-Projekte
- Vollständiges UV-Mapping mit stylisierten oder PBR-Texturen
- Professionelles Rig mit korrekter Knochenstruktur
- Loop-fähige Animationen wie Idle, Gehen, Laufen oder individuell
- Dateien im FBX-, OBJ-, GLB- oder BLEND-Format
- Getestete Dateien, die sauber in Unity und Unreal importieren
Keine gebrochenen Rigs
Keine unordentliche Topologie
Kein Nachbessern nach der Lieferung
Das funktioniert am besten für:
- Indie-Gamedesigner
- VRChat- und VTuber-Avatare
- Mobile und PC-Spiele
- Animationen und Musikvideos
- Stilisierte und Retro-Projekte
Für das beste Ergebnis sende:
- Charakter-Referenzbild oder Skizze
- Ziel-Engine Unity oder Unreal
- Polygonzahl, falls du eine hast
- Animationserfordernisse, falls notwendig
Klare Eingaben helfen dir, schnellere und bessere Ergebnisse zu erzielen.
Schreib mir vor der Bestellung.
Erzähle mir deine Idee, und ich bestätige schnell Umfang, Preis und Zeitplan.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Abdul Malik kennen
low poly 3d artist
- AusFrankreich
- Mitglied seitOkt. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Woche
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch, Arabisch, Spanisch, Italienisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du meinen Charakter genau wie meine Referenz machen?
Ja. Ich arbeite eng mit deinen Referenzen, Konzeptkunst oder Screenshots zusammen, um sicherzustellen, dass das Modell deiner Vision entspricht. Je detaillierter deine Referenz ist, desto genauer ist das Ergebnis.
Mit welchen Spiel-Engines sind deine Modelle kompatibel?
Unity, Unreal Engine, Godot und Blender Pipelines sind alle abgedeckt. Modelle werden in FBX-, OBJ- und GLB-Formaten exportiert — lassen sich fehlerfrei importieren. Wenn du eine spezielle Engine benutzt oder besondere Importanforderungen hast
Kannst du meinen Charakter riggen und animieren?
Ja. Je nach Paket stelle ich grundlegende Lauf- oder Idle-Animationen oder ein komplettes Set an benutzerdefinierten Animationen bereit. Rigging ermöglicht es deinem Charakter, sich natürlich in deinem Projekt zu bewegen.
Darf ich diesen Charakter kommerziell nutzen?
Ja. Alle Modelle sind für den kommerziellen Gebrauch deine, sodass du sie in Spielen, Animationen oder anderen Projekten integrieren kannst.
Wie authentisch wird der Retro-Stil aussehen?
Sehr. Ich lege besonderen Wert darauf, die Ästhetik von PS1, PS2 und N64 richtig hinzubekommen — korrekte Polygonzahlen, era-angepasste Texturauflösung, dicke Proportionen und die visuelle Signatur, die Retro-3D sofort erkennbar macht
Kannst du einen Retro-Style VTuber-Charakter modellieren und riggen?
Ja — retro Low-Poly VTuber-Modelle, die vollständig rigged für Streaming sind, sind verfügbar. Das umfasst Ausdrücke und alle speziellen Bewegungen, die du für dein Streaming-Setup brauchst.
Laufen die Animationen für den Einsatz im Spiel korrekt in einer Schleife?
Ja — jede Animation wird vor der Lieferung auf sauberes Looping getestet. Geh- und Idle-Animationen, Laufzyklen und individuelle Action-Animationen sind alle für den Einsatz in Spiel-Engines gemacht — nicht nur für die visuelle Wiedergabe
4 Bewertungen für diesen Service
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Zusammensetzung der Bewertung
- Kommunikation
- Qualität der Lieferung
- Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
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zyra_prints

Deutschland
The whole process was smooth and very appealing, he did according to what I needed and delivered value and one thing is that he is very fluent and professional. I recommend him and will surely be working with him, thanks!
50 $
Preis
2 Tagen
Dauer
Hilfreich?G 
gmaiza

Kuwait
it was good
100 $-200 $
Preis
8 Tagen
Dauer
Hilfreich?E emileashraf

Vereinigte Staaten
Gives lots of revisions and is an amazing modeler, I have worked with him for a few characters and I am happy everytime!
200 $-400 $
Preis
12 Tagen
Dauer
Hilfreich?T 
theomaren

Großbritannien
Malik is very Great at his Job, Paid prompt attention to my project detail and He is ready to revise my corrections. HIGHLY RECOMMEND!
50 $
Preis
4 Tagen
Dauer
Hilfreich?
4 Bewertungen für diesen Service
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Hilfreich?E emileashraf

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Malik is very Great at his Job, Paid prompt attention to my project detail and He is ready to revise my corrections. HIGHLY RECOMMEND!
50 $
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4 Tagen
Dauer
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