Ich erstelle optimierten 3D-Modell für Unity und ue5

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abdul_hame3d
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Bilal Hashim
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Über diesen Service

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Suchst du nach hochwertigen, spielbereiten 3D-Modellen, die in Unity oder Unreal Engine reibungslos laufen? Dann bist du hier genau richtig.

Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von optimierten 3D-Assets, die speziell für Echtzeit-Performance entwickelt wurden, ohne die visuelle Qualität zu beeinträchtigen. Egal, ob du ein Mobile-Spiel, ein PC-Projekt oder eine immersive Umgebung baust – ich sorge dafür, dass deine Modelle leicht, effizient und einsatzbereit sind.

Was ich anbiete:

  • Spielbereite 3D-Modelle, optimiert für Performance
  • Saubere Topologie mit niedrigem Polygonzahl
  • Gute UV-Map und effiziente Texturnutzung
  • PBR-Texturen (falls erforderlich)
  • LODs (Level of Detail) für bessere Optimierung
  • Export in Formaten, die mit Unity & Unreal Engine kompatibel sind (FBX, OBJ usw.)
  • Bereit zum Import, mit korrektem Maßstab und Ausrichtung

Warum du mich wählen solltest?

  • Fokus auf Performance-Optimierung (wichtig für Spiele)
  • Erfahrung mit Workflows in Echtzeit-Engines
  • Saubere und organisierte Dateien
  • Schnelle Kommunikation und Überarbeitungen
  • Pünktliche Lieferung entsprechend deiner Spielanforderungen

Perfekt geeignet für:

  • Spieleentwickler
  • Indie-Studios
  • Mobile-Spielprojekte
  • VR / AR-Erlebnisse
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Bilal Hashim

3D Artist

  • AusPakistan
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Urdu, Englisch
As a dedicated 3D artist, I bring a strong blend of creativity and technical expertise. From concept to final render, I thrive on crafting visually compelling environments, characters, and assets. I am confident I can be a valuable asset to your team.

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