Ich erstelle, bearbeite und portiere benutzerdefinierte sfm-modelle für source filmmaker, gmod und tf2

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Abdul A
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Über diesen Service

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HALLO!


Bist du auf der Suche nach einem benutzerdefinierten SFM-Modell für Source Filmmaker? 


Ich kann 3D-Charaktermodelle für SFM und verwandte Source-Engine-Projekte erstellen, bearbeiten, reparieren, riggen und portieren. Egal, ob du einen benutzerdefinierten Charakter, ein bestehendes Modell, das in SFM umgewandelt werden soll, oder ein SFM-Modell für Animationen brauchst – ich helfe dir, deine Idee in dein Projekt zu bringen. 



Wobei ich helfen kann: 

  • Benutzerdefinierte SFM-Modell-Erstellung 
  • SFM-Modellportierung und -konvertierung 
  • Modelle bearbeiten und modifizieren 
  • SFM-Rigging und Knochenaufbau 
  • Blender zu Source Filmmaker-Konvertierung 
  • GMod-Playermodelle 
  • TF2-Charaktermodelle 
  • Left 4 Dead 2-Modelle 
  • MMD-Modelkonvertierung 
  • FNAF-Modelle 
  • VRChat-Charakter-/Modelkonvertierung 
  • Modelle reparieren und optimieren 
  • SFM-ready Charaktervorbereitung 



Ich lege Wert auf saubere Modelleinrichtung, richtige Proportionen, Materialien, Texturen und Kompatibilität mit deinem gewünschten Arbeitsablauf. 


 

Warum mit mir arbeiten?

  •  Benutzerdefinierter Arbeitsablauf für dein Projekt 
  • Klare Kommunikation 
  • Qualitätsorientierte 3D-Modelle 
  • SFM- und Source-Engine-Arbeitsablauf 
  • Unterstützung für verschiedene Charakterstile 
  • Professionelle Lieferung 



Hast du ein Modell, das portiert, bearbeitet, riggt, repariert oder für SFM vorbereitet werden soll? 


Bitte kontaktiere mich zuerst für komplexe oder benutzerdefinierte Projekte.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Abdul A

3D Artists

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Italienisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
Hi! I'm a passionate 3D artist specializing in Source Filmmaker (SFM) and VRChat avatar creation. I provide professional model porting, character rigging, facial expressions, weight painting, texture fixes, optimization, and animation ready setups for Blender, SFM, and VRChat. Whether you need a game character converted, a custom avatar optimized, or a model repaired, I focus on delivering clean, high-quality work with attention to detail. My goal is to provide reliable service, clear communication, and results that exceed expectations. Let's bring your 3D character to life!

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