Ich werde anatomisch genaue 3D-Zahnanimationen erstellen

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Abdelrahman E.
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Über diesen Service

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Ich bin Abdelrahman, praktizierender Zahnarzt (DDS), der auch klinische 3D-Animationen in Blender erstellt.

Die meisten Animationsstudios müssen die Anatomie durchgehen, bevor sie anfangen können. Ich nicht. Ich habe jahrelang selbst klinisch gearbeitet, deshalb ist die Anatomie bei meinen Animationen eines Implantatplatzierung, eines Socket-Shield-Verfahrens oder einer Parodontaltransplantation von Anfang an korrekt, nicht erst nach drei Überarbeitungsrunden mit jemandem, der noch nie ein Handstück gehalten hat.

Was ich animiere:

  • Implantatplatzierung und chirurgische Protokolle
  • Parodontal- und Knochenaufbaumaßnahmen
  • Videos zu Biomaterial- und Gerätewirkmechanismen
  • Visuals für Patientenschulungen
  • Vorbereitete Animationen für Vorträge und CE-Kurse

Für wen das ist:

  • CE-Akademien und Kursleiter, die lehrreiche Visuals brauchen
  • Hersteller von Implantaten, Biomaterialien und Geräten, die Produktmechanismus-Videos benötigen
  • Ärzte und KOLs, die Vortragsfolien oder Kommunikationsmittel für Patienten erstellen

Was es anders macht: Jede Animation basiert auf echten anatomischen Referenzen, nicht auf Stock-3D-Kits. Tissue-Farbe und Verhalten folgen klinischer Logik: Lebendes Gewebe liest sich anders als totes oder resorbierendes Gewebe, und dieser Unterschied ist in den Visuals integriert, nicht nur oberflächlich gestylt.

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    Ich erstelle alle Elemente der 3D-Animation.

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Abdelrahman E.

Dentist ,3D Medical Animator

  • AusÄgypten
  • Mitglied seitAug. 2020
  • Sprachen

    Englisch
Dentist (DDS) turned 3D clinical animator. I animate implant, periodontal, and biomaterial procedures with the anatomical accuracy of someone who's actually done the clinical work — not a generalist studio guessing from reference photos. Used by CE academies, KOLs, and manufacturers who need visuals that hold up to a room of clinicians. Send me your case, I'll show you what it looks like animated.

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