Ich werde ein benutzerdefiniertes Unity-Editor-Tool für dein Projekt erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Langsam dich dein Unity-Workflow aus? Ich entwickle ein maßgeschneidertes Editor-Tool, das deine Aufgaben automatisiert und dein Team beschleunigt.
Ich baue Unity-Editor-Tools so, wie es professionelle Studios machen. Ich habe bei Squidio Montreal an einem Produktions-VR-Multiplayer-Spiel mit studioähnlichen Pipelines gearbeitet, inklusive Perforce und Helix Plan, und den ersten Platz bei Creative Jam Montreal 2025 gewonnen, organisiert von Polytechnique Montreal in Zusammenarbeit mit Ubisoft.
Was ich bauen kann:
- Benutzerdefinierte Inspector und Property Drawers
- Editor-Fenster mit vollständiger UI und Logik
- Kontextmenüs und Editor-Buttons zur Automatisierung von Aufgaben
- Scriptable Object-Editoren und Datenmanager
- Szenenansicht-Tools und Gizmos
- Level-Design- und Content-Erstellungstools
Bevor ich beginne, analysiere ich deinen Workflow und schlage die beste Tool-Architektur für deine spezifischen Bedürfnisse vor. Sauberer, dokumentierter, produktionsbereiter Code.
Kontaktiere mich vor der Bestellung, um dein Projekt zu besprechen.
Lerne AbdellahAboulou kennen
Unity Developer Gameplay and AI Systems
- AusKanada
- Mitglied seitJuli 2023
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung5 Tage
Sprachen
Arabisch, Englisch, Französisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Spieleentwicklung
FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchen Sie für den Anfang?
Eine Beschreibung der Aufgabe, die du automatisieren möchtest, deine Unity-Version und, wenn möglich, deine Projektdateien oder relevante Skripte via GitHub oder Google Drive.
Kann das Tool mit meinem bestehenden Projekt arbeiten?
Ja. Ich werde zuerst deine Projektstruktur überprüfen, um sicherzustellen, dass das Tool nahtlos ohne Konflikte integriert wird.
Wird das Tool nach Unity-Updates funktionieren?
Ich schreibe sauberen, standardkonformen Unity-Editor-API-Code, damit das Tool mit zukünftigen Unity-Versionen kompatibel bleibt.

