Ich entwerfe professionelles Game UI UX für mobile und PC-Spiele


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Die Benutzeroberfläche deines Spiels ist das Erste, was die Spieler berühren. Ich gestalte Game UI und UX, die hochwertig aussehen, intuitiv sind und die Spieler fesseln.
Ich bin Game UI und UX Designer mit professioneller Studioerfahrung, über 50 Spielprojekten und mehr als 750 gestalteten Screens für 2D- und 3D-Spiele auf PC, Mobilgeräten und Android. Ich arbeite mit Adobe Photoshop.
WAS DU BEKOMMST
- HUDs, Hauptmenüs, Einstellungen, Pausen- und Ladebildschirme
- Inventar, Shop, Belohnungen und Popups
- Icons, Buttons und komplette UI-Kits
- Saubere, organisierte PSD-Quelldateien
WIE ICH ARBEITE
- Du teilst mir dein Briefing und deine Referenzen mit
- Ich sende einen Entwurf und Wireframes zur Freigabe
- Ich gestalte die finalen Screens und Icons
- Du prüfst, ich optimiere und liefere pünktlich
WÄHLE DEIN PAKET
Starter UI für einen einzelnen Screen, Pro Game UI für HUD und Kernbildschirme oder Complete UI Kit für eine vollständige Oberfläche mit Style Guide.
Schreib mir vor der Bestellung und erzähl mir von deinem Spiel. Lass uns eine UI bauen, die deine Spieler lieben werden!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Muhammad Abbas kennen
Game UI UX Designer
- AusPakistan
- Mitglied seitOkt. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Urdu
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Q1: Für welche Spiele und Plattformen gestaltest du?
Ich arbeite mit Adobe Photoshop. Du erhältst finale PNG-Dateien, und Standard sowie Premium beinhalten außerdem editierbare PSD- oder Quelldateien. Basic kann zusätzliche Quelldateien als Extra hinzufügen.
Q2: Welche Tools verwendest du und welche Dateien bekomme ich?
Ich arbeite mit Adobe Photoshop. Du erhältst finale PNG-Dateien, und Standard sowie Premium beinhalten außerdem editierbare PSD- oder Quelldateien. Basic kann zusätzliche Quelldateien als Extra hinzufügen.
F3: Was brauchen Sie von mir, um loszulegen?
Teile mir dein Spieltyp, Plattform, Bildschirmgröße, die benötigten Bildschirme und alle Referenzen oder Screenshots mit. Ein Logo und Farben helfen auch. Wenn du unsicher bist, schreib mir und ich leite dich an.
Q4: Kannst du meinen bestehenden Kunststil meines Spiels anpassen?
Ich studiere deine Referenzen und passe deine Farben, Formen und Stimmung an, damit neue Bildschirme wie Teil desselben Spiels wirken. Wenn du noch keinen Stil hast, schlage ich zuerst ein Konzept vor.
Q5: Wie funktionieren Überarbeitungen und Lieferung?
Ich sende zuerst ein Konzept, dann Wireframes und schließlich das endgültige Design. Überarbeitungen sind in jedem Paket enthalten: 2 im Basic, 3 im Standard und unbegrenzt kleinere im Premium. Brauchst du mehr? Füge ein Extra hinzu.

