Ich entwickle individuelle Spielmechaniken und erstelle einen Prototyp in Godot


Über diesen Service
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Hey! Hast du eine Spielidee und bist dir unsicher, wie du sie umsetzen sollst? Dann bist du hier genau richtig.
Ich bin Aaron Game Developer mit über 3 Jahren Erfahrung in der Entwicklung von Spielmechaniken, Prototypen und ganzen Spielen. Brauchst du etwas vom einzelnen Feature bis zum kompletten Prototyp oder sogar einem ganzen Spiel? Ich bin dein Mann!
Spielmechaniken, die ich für dich umsetzen kann:
Charakterbewegung und -steuerung (Jump 'n' Run, Top-Down, etc.)
Dialog- und Quest-System
Inventar- und Gegenstandsverwaltung
Kampf- und Leveling-Mechaniken
Save/Load-System
Basis-UI (Menüs, HUD, Einstellungen etc.)
Ton- und Musik-Implementierung
Prozedurale Levelgenerierung
Was du bereitstellen musst:
Spielekonzept (GDD oder detaillierte Beschreibung deiner Idee)
Spiele-Assets (falls du Kunstwerke und Sprites hast, andernfalls einfach melden)
Soundeffekte & Musik (falls vorhanden, ansonsten suche ich kostenlose Alternativen)
Warum du mich wählen solltest?
Prototyping leicht gemacht mit Godot – Schnelles Prototyping, schnelle Ergebnisse.
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Englisch
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