Ich werde AAA realistische 3D-Spielcharaktere, Metahumans, Rigging-Animationen in UE5 erstellen

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aamir_danish
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Elin bryn
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Über diesen Service

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Suchst du nach AAA-Qualitätscharakteren, die dein Projekt zum Leben erwecken? Du bist hier genau richtig!


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung hyperrealistischer 3D-Charaktere und Metahumans für Spiele, Filme, VR/AR und cinematische Trailer mit Unreal Engine 5 & Blender. Vom Sculpting und Texturing bis hin zu Rigging und Animation liefere ich produktionsbereite Charaktere, die lebendig wirken und für Echtzeit-Performance optimiert sind.


Was du bekommst:

  • AAA 3D-Charakter / Metahuman, individuell gestaltet oder basierend auf deinem Referenzmaterial
  • Hochdetailliertes Modellieren & Texturing für realistische Haut, Augen, Haare, Kleidung
  • Saubere Topologie & UV-Mapping für Spiele & Cinematics
  • Rigging & Skinning für den ganzen Körper + Gesichtsrigger für natürliche Ausdrücke
  • Animationen: Idle, Gehen, cinematische Bewegungen oder individuelle Zyklen
  • UE5-kompatible Assets, vollständig optimiert und in Unreal Engine 5 getestet
  • Alle Projektdateien inklusive Quellcode für deine zukünftige Nutzung


Warum mich wählen?

  • AAA Studio-Qualität bei Charakteren für Top-Tier-Spiele & Filme
  • Saubere, optimierte Workflows ohne schwere Meshes, flüssige UE5-Performance
  • Individuelle Animationen, die deine Charaktere natürlich bewegen lassen
  • Professioneller Support: klare Kommunikation, schnelle Reaktionen und Überarbeitungen bis du zufrieden bist

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Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Elin bryn

Roblox r6 r15

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2025
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch
I am a professional ROBLOX animator specializing in R6 and R15 animations, focused on creating high-quality 3D combat animations with cinematic VFX and clean game scripting. I design smooth, realistic, and impactful animations for PvP combat, skills, emotes, cutscenes, and full combat systems that enhance gameplay and player engagement. With strong knowledge of ROBLOX humanoid rigs, timing, replication, and optimization, my work runs flawlessly in live games. I integrate custom VFX, hit reactions, camera effects, and scripted mechanics to deliver polished, game-ready combat experiences

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