Ich werde AAA realistische 3D-Spielcharaktere, Metahumans, Rigging-Animationen in UE5 erstellen


Über diesen Service
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Suchst du nach AAA-Qualitätscharakteren, die dein Projekt zum Leben erwecken? Du bist hier genau richtig!
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung hyperrealistischer 3D-Charaktere und Metahumans für Spiele, Filme, VR/AR und cinematische Trailer mit Unreal Engine 5 & Blender. Vom Sculpting und Texturing bis hin zu Rigging und Animation liefere ich produktionsbereite Charaktere, die lebendig wirken und für Echtzeit-Performance optimiert sind.
Was du bekommst:
- AAA 3D-Charakter / Metahuman, individuell gestaltet oder basierend auf deinem Referenzmaterial
- Hochdetailliertes Modellieren & Texturing für realistische Haut, Augen, Haare, Kleidung
- Saubere Topologie & UV-Mapping für Spiele & Cinematics
- Rigging & Skinning für den ganzen Körper + Gesichtsrigger für natürliche Ausdrücke
- Animationen: Idle, Gehen, cinematische Bewegungen oder individuelle Zyklen
- UE5-kompatible Assets, vollständig optimiert und in Unreal Engine 5 getestet
- Alle Projektdateien inklusive Quellcode für deine zukünftige Nutzung
Warum mich wählen?
- AAA Studio-Qualität bei Charakteren für Top-Tier-Spiele & Filme
- Saubere, optimierte Workflows ohne schwere Meshes, flüssige UE5-Performance
- Individuelle Animationen, die deine Charaktere natürlich bewegen lassen
- Professioneller Support: klare Kommunikation, schnelle Reaktionen und Überarbeitungen bis du zufrieden bist
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Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Elin bryn kennen
Roblox r6 r15
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitSept. 2025
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Englisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Software verwenden Sie?
Ich arbeite hauptsächlich mit Unreal Engine 5, Blender, ZBrush und Substance Painter, um AAA-Qualitätscharaktere zu erstellen.
Sind deine Charaktere spielbereit?
Ja! Alle Charaktere sind vollständig optimiert, mit sauberer Topologie, UV-Unwrapping und Rigging für eine reibungslose Echtzeit-Performance in UE5.
Kannst du individuelle Metahumans erstellen?
Absolut. Ich kann realistische Metahumans von Grund auf neu oder basierend auf deinem Konzept-Referenzdesign entwerfen, inklusive Gesichts- und Körperrigs.
Bieten Sie Animationen an?
Ja. Je nach Paket liefere ich Idle-, Gehen-, cinematische Animationen oder individuelle Aktionen. Premium-Pakete beinhalten mehrere hochwertige Animationen.
Bekomme ich die Quelldateien?
Ja. Ich liefere alle Quellfiles, FBX, Texturen, UE5-Projektdateien, Blender-Dateien, sodass du volle Kontrolle über die Assets hast.
In welchen Formaten liefern Sie?
Ich kann in UE5, Blender, FBX, OBJ und gängigen game-ready Formaten liefern. Sag mir einfach, welches Format du bevorzugst.
Kannst du Massencharaktere für ein ganzes Spiel erstellen?
Ja, ich arbeite an einzelnen Charakteren und kompletten Charaktersets für Spiele oder cinematische Produktionen. Für Großaufträge biete ich individuelle Preise und Zeitpläne an.
Machst du auch stilisierte Charaktere oder nur realistische?
Während mein Hauptfokus auf AAA-realistischen Charakteren und Metahumans liegt, kann ich auf Anfrage auch stilisierte oder semi-realistische Charaktere erstellen.

