Ich erstelle Niedrig-Poly 3D-Charaktere für Retro- oder Mobile-Games


Über diesen Service
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"Low poly" bedeutet für verschiedene Projekte unterschiedliche Dinge. Als professioneller 3D-Künstler spezialisiere ich mich auf saubere, optimierte Retro- und stilisierte Charaktere, die genau auf die Grenzen deiner Engine zugeschnitten sind.
WÄHLE DEINEN STIL:
- BASIS (Basis-Mesh): Bis zu 1k Tris. Statisches Mesh mit flachen Farben. Kein Rigging. Perfekt für Basis-Meshs oder einfache Hintergrund-Assets.
- STANDARD (PS1/Retro): 300-1,2k Tris. Pixelige/flache Texturen. Inklusive kostenloses Mixamo Auto-Rigging. Perfekt für Retro-Horror und Game Jams.
- PREMIUM (PS2/PSP RPG): 1,2k-4k Tris. Handgezeichnete Beleuchtung und stilisierte Schattierungen. Inklusive kostenloses Mixamo Auto-Rigging und Quelldateien. Ideal für Indie-RPG-Hauptcharaktere.
WARUM MICH BEAUFTRAGEN?
Ich bin ein professioneller 3D-Künstler mit Branchenerfahrung, aber neu auf Fiverr. Ich biete professionell gestaltete, technisch optimierte Modelle zu Einführungspreisen an, um mein Profil aufzubauen. Du erhältst saubere Quad/Tris-Topologie (keine N-Gons), perfekte UVs und engine-ready Exporte.
️ BITTE SCHREIB MIR VOR DER BESTELLUNG!
Sende dein Konzeptkunstwerk und die Ziel-Poly-Anzahl, damit wir den Umfang abstimmen und eine perfekte Übereinstimmung gewährleisten können!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne M Dzikri F kennen
3D Artist
- AusIndonesien
- Mitglied seitDez. 2022
- ⌀ Antwortzeit3 Stunden
Sprachen
Indonesisch, Englisch, Französisch
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Mein Portfolio
FAQ
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Ich habe nur eine grobe 2D-Skizze oder eine schriftliche Beschreibung. Kannst du es trotzdem modellieren?
Ja! Ich kann aus groben Skizzen oder detaillierten schriftlichen Beschreibungen arbeiten. Hochkomplexe Designs aus vagen Beschreibungen könnten jedoch ein individuelles Angebot erfordern, um den zusätzlichen kreativen Interpretationsaufwand abzudecken. Bitte schreibe mir zuerst!
Was, wenn ich nicht weiß, wie viele Poly oder Texturgröße mein Spiel braucht?
Kein Problem! Sag mir einfach deine Zielplattform (z.B. "Mobile Game", "PC Indie Game", "VR") und ich optimiere das Modell nach den besten Branchenstandards für diese Plattform.
Welche Art von Rigging bietest du an?
Ich biete zwei Optionen: 1) Mixamo Auto-Rig (schnell und universell kompatibel mit Spiel-Engines) oder 2) Custom Blender Rigify (manuell gewichtet mit IK-Steuerung). Schreib mir, um die beste Lösung zu wählen!
Verwendest du KI, um 3D-Modelle zu generieren?
Nein. Jedes Modell wird von einem professionellen 3D-Künstler handgefertigt, mit sauberer, absichtlicher Topologie und optimierten UVs.
Kannst du Änderungen vornehmen, nachdem das Modell geliefert wurde?
Absolut. Dein Paket beinhaltet eine bestimmte Anzahl an Revisionen. Kleine Anpassungen (wie Farbänderungen oder leichte Prop-Form-Änderungen) sind völlig in Ordnung. Größere Neugestaltungen nach Freigabe des initialen Modells können eine kleine Revisionsgebühr erfordern.

