Ich analysiere und repariere dein Unity 2d- und 3d-Spiel

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Aftab Ahmed
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Ich werde dein Spiel auf Android Logcat, Profiler und Memory Profiler analysieren und alle Arten von Bugs beheben, die während des Debuggens auftreten. Ich analysiere den Laufzeit-Speicher deines Spiels und reduziere ihn, indem ich die Texturen und die bestmögliche Methode anpasse. Hier ist eine Liste der häufigsten Probleme, die in Android Logcat und Profiler auftreten:


  • Unbedingte Codezeile


  • Arrays und Listen-Index außerhalb des Bereichs oder Null-Referenz


  • Hochauflösende Texturen, die den Laufzeit-Speicher erhöhen


  • Mehrere Instanzen desselben GameObjects verwenden, die nicht benötigt werden oder außerhalb des Frames liegen


  • Verwendung mehrerer Shader


  • Inaktive UI-Komponenten


Abgesehen von diesen häufigsten Problemen lass mich wissen, wenn du auf Fehler im Android SDK, NDK, JDK, Bugs, Fehler, App-Abstürze oder ANRs stößt, während du Unity-Plugins wie AdMob, Firebase oder andere Drittanbieter-Assets integrierst.

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Aftab Ahmed

I am here to help you build your Dream into a High End Game

  • AusPakistan
  • Mitglied seitJuli 2016
  • Sprachen

    Urdu, Englisch
I am working as unity 3d developer since december 2017. From captivating single-player adventures to dynamic multiplayer arenas, I ensure optimized performance and engaging mechanics for a seamless player journey. With a passion for pushing boundaries and a knack for creating the next big hit, let's collaborate to make gaming magic happen. Ready to level up? Let's create something extraordinary together!

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