Ich rigge 3D Maya-Rigs, fortgeschrittene Skelette, Ganzkörper-Rigs, Metahuman-Rigs, Skinning, Knochenaufbau, Gesichtsrig

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Über diesen Service

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Auf der Suche nach einem professionellen 3D-Charakterrig für dein Projekt? Ich biete hochwertige Charakterrigging-Dienstleistungen in Autodesk Maya an, damit deine Figuren bereit für die Animation sind.


Meine Leistungen umfassen:

  • 3D-Charakterrigging in Maya
  • Fortgeschrittenes Skeletteinrichten
  • Ganzkörperrig
  • MetaHuman-Rigging
  • Charakter-Skinning und Weight Painting
  • Knochen- und Gelenkeinrichtung
  • Gesichtsrigging und Kontrollen
  • Individuelles Rigging für Animation


Ich lege Wert auf saubere, flexible und benutzerfreundliche Rigs für flüssige Bewegungen und Animationen.


Warum du mich wählen solltest?

  • Qualität und Detailverliebtheit
  • Einfache Rig-Kontrollen
  • Gute Kommunikation
  • Pünktliche Lieferung


Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Projektanforderungen zu besprechen.


Lass uns deine Charaktere zum Leben erwecken!

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Aadeeh

Professional 3D Character Modeling, Rigging

  • AusNigeria
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Englisch
Hi, I am a 3D Character Modeler & Rigger with 4 years of experience in Maya, Blender, Unreal Engine, and Unity. I specialize in high-quality, production ready 3D characters, custom rigging, clean facial setups, and skinning for games & animations. What I offer: High & Low-Poly Character Modeling Body & Facial Rigging (ARKit / Visemes) Clean Skinning & Weight Painting Game-Ready PBR Texturing & Optimization I deliver clean, error-free models that meet your pipeline requirements. Let's bring your 3D characters to life.

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