Ich werde stilisierte Assets für all deine Bedürfnisse erstellen

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Adarsh Danait
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Über diesen Service

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Ich erstelle hochwertige stilisierte 3D-Assets, die speziell für Spiele, Cinematics und interaktive Projekte entwickelt wurden. Jedes Asset durchläuft eine vollständige professionelle Pipeline, um sicherzustellen, dass es optimiert, visuell beeindruckend und einsatzbereit ist.


Arbeitsablauf umfasst:

  • 3D-Konzept & Blocking Silhouette, Proportionen und Designrichtung festlegen
  • Skulptur Detaillierte High-Poly-Skulptur in Blender/ZBrush
  • Retopologie Saubere, spielbereite Topologie für effiziente Performance
  • UV-Unwrapping Optimierte UV-Layouts für nahtlose Texturierung
  • Texturierung Handgemalte oder PBR-stilisierte Texturen in Substance Painter
  • Endlieferung Poliertes, engine-fertiges Asset im gewünschten Format


Warum dieses Gig wählen:

  • Personalisierte und maßgeschneiderte Erfahrung.
  • Aufmerksamkeit für Storytelling durch Silhouette und Textur-Details.
  • Lieferung, die auf deinen Pipeline abgestimmt ist
  • Klare und transparente Kommunikation
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Adarsh Danait

Passion and productivity, leads to desired results

  • AusIndien
  • Mitglied seitJuli 2019
  • Sprachen

    Englisch, Hindi
I am Adarsh Danait. I am currently working with Ogre Head Studio, India. As a 3D Game Artist with over 6 years of experience, including several cross-platform titles shipped. My experience in creating immersive environments, creating high quality props, and integrating them into leading game engines like Unity & Unreal, while maintaining the visual fidelity, makes me the perfect artist for your job!

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