Ich werde Low Poly 3D-Charakter mit Unity 3D Unreal Engine erstellen


Über diesen Service
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Projektdetails
Ich bin leidenschaftlicher 3D-Künstler mit über 10 Jahren Erfahrung in ZBrush und Maya. Ich habe umfangreiche Erfahrung in der Erstellung von Charakteren für Unity 3D-basierte Spiele oder andere Plattformen wie Unreal Engine usw. Ich bin auch seit den letzten 3 Jahren sehr aktiv in der 3D-Drucktechnologie tätig. Ich habe Arbeiten für viele Kunden im Bereich Scan-Reinigung und Schmuckdesign mit SLS, FDM und anderen 3D-Drucktechnologien gemacht. Außerdem habe ich Arbeiten für CNC-Fräsen und Spritzgussdesigns durchgeführt.
Ich verwende ZBrush und Substance Painter in meinem Workflow, meist High Poly in ZBrush, um eine Low Poly-Mesh UV und Textur in Substance Painter zu backen. Alle meine Arbeiten sind PBR-kompatibel und können in modernen Plattformen wie Unity 3D / Unreal Engine 4 sofort verwendet werden.
Zweck
Spiel
Stil
Low Poly
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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EXPERTS GAME DEVELOPER READY TO SATISFY YOU
- AusPakistan
- Mitglied seitDez. 2020
Sprachen
Urdu, Arabisch, Französisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Schlüsselkompetenzen:
1) Charaktermodellierung für Unity 3D 2) 3D-Designs für 3D-Druck 3) Digitale Skulptur in ZBrush

