Ich modellieren 3D-Assets, Requisiten, Charaktere und PBR-Texturen für Spiele


Level 1
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Brauchst du professionelle 3D-Modelle für dein Spiel, deine Animation, dein Produkt oder dein kreatives Projekt?
Ich erstelle maßgeschneiderte 3D-Charaktere, Requisiten und Assets mit sauberer Topologie, präzisen Details und fertigungsgerechter Qualität. Egal, ob du realistische oder stilisierte Modelle, Low-Poly- oder High-Poly-Spielelemente, Umgebungsrequisiten, Accessoires oder andere individuelle Objekte brauchst – ich liefere Modelle, die genau auf deine Anforderungen zugeschnitten sind.
Jedes Projekt wird mit Blick auf Qualität und Optimierung erstellt, sodass die Modelle für Spiele, AR/VR, Animation, Visualisierung und 3D-Druck geeignet sind, wenn nötig. Ich achte genau auf Proportionen, Mesh-Qualität und effiziente Arbeitsabläufe, um professionelle Ergebnisse zu gewährleisten.
Was du bekommst
- Maßgeschneiderte 3D-Charakter-, Requisiten- oder Asset-Modelle
- High-Poly- oder Low-Poly-Modelle
- Saubere Topologie und UV-Mapping
- Optimierung für Spiele (falls gewünscht)
- Quelldateien im von dir bevorzugten Format
- Zuverlässige Kommunikation und pünktliche Lieferung
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um dein Projekt, Referenzen, Dateiformat und Anforderungen zu besprechen. Ich erstelle ein hochwertiges 3D-Modell, das deiner Vision entspricht.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJan. 2021
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung2 Tage
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
1. Welche Arten von 3D-Modellen erstellst du?
Ich erstelle individuelle 3D-Charaktere, Spiele-Assets, Requisiten, Umgebungsobjekte, Möbel, Waffen, Fahrzeuge, Accessoires und andere Hard-Surface- oder Organic-Modelle.
2. Welche Dateiformate bietest du an?
Ich kann FBX, OBJ, BLEND, STL, GLB, USDZ oder andere Formate liefern, je nach deinen Projektanforderungen.
3. Kannst du spielbereite Modelle erstellen?
Ja. Ich optimiere Modelle mit sauberer Topologie, effizienten Polygonzahlen und UV-Mapping für Unity, Unreal Engine und andere Spiel-Engines.
4. Erstellst du sowohl Low-Poly- als auch High-Poly-Modelle?
Ja. Ich erstelle Low-Poly-Modelle für Spiele, High-Poly-Modelle für Renderings oder beide Versionen, falls dein Workflow sie benötigt.
5. Was brauchst du vor Beginn?
Bitte sende Referenzbilder, Skizzen, Maße (falls zutreffend), bevorzugtes Dateiformat und eine kurze Beschreibung deines Projekts. Je mehr Details du angibst, desto genauer wird das finale Modell.
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chruskosco

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great they all look different
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Hilfreich?S scottcandersen

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Great work and so fast, thanks so much.
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Preis
1 Tag
Dauer
Hilfreich?S stefhonmille206

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good work as all ways.
50 $
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fast as always
50 $
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great job on models.
50 $
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Hilfreich?
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