Ich werde gut darin sein, das Auspacken zu modellieren

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Low Poly spielbereite PBR-texturierte Kunai-Klinge, die in Maya mit 570 Polygonen und 580 Vertices erstellt wurde, in Substance Painter texturiert und in Marmoset gerendert wurde. Du kannst sie aber in jedem anderen Renderer rendern, weil sie alle Maps enthält.
Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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a6hishek
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  • AusIndien
  • Mitglied seitAug. 2020
  • Letzte Lieferung3 Jahre
  • Sprachen

    Englisch, Hindi
Hi, my name is Abhishek, I am 22 years old and a professional 3d artist with 2 years of gaming industry experience in 3d modeling and texturing. Highly motivated and passionate 3D artist in Games, who enjoys making hard surface props with realistic PBR textures. Please feel free to contact me to discuss your project further.

Automatische Übersetzung

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Am relevantesten
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    image-docs

    gkyriazis

    Wiederkehrender Kunde

    CA

    Kanada

    5

    great proper and overall game modeler/texture artist.

    Hilfreich?
    Ja
    Keine
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