Ich werde gut darin sein, das Auspacken zu modellieren
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a6hishek
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Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Low Poly spielbereite PBR-texturierte Kunai-Klinge, die in Maya mit 570 Polygonen und 580 Vertices erstellt wurde, in Substance Painter texturiert und in Marmoset gerendert wurde. Du kannst sie aber in jedem anderen Renderer rendern, weil sie alle Maps enthält.
Spieldimension
3D
Stil
Low Poly
Dateiformat
FBX
OBJ
MA/MB
JPG
PNG
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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a6hishek
5,0(24)
AusIndien
Mitglied seitAug. 2020
Letzte Lieferung3 Jahre
Sprachen
Englisch, Hindi
Hi, my name is Abhishek, I am 22 years old and a professional 3d artist with 2 years of gaming industry experience in 3d modeling and texturing.
Highly motivated and passionate 3D artist in Games, who enjoys making hard surface props with realistic PBR textures.
Please feel free to contact me to discuss your project further.
Automatische Übersetzung
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Am relevantesten
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gkyriazis
Wiederkehrender Kunde
Kanada
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great proper and overall game modeler/texture artist.
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Ja
Keine
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