Ich werde Ihren humanoiden 3D-Charakter in Maya für Ue, Unity, Roblox manipulieren

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Wilson C
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Über diesen Service

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Ich erwecke Ihren 3D-Charakter zum Leben.

Ein tolles Model ist ohne ein leistungsstarkes Equipment nichts wert. Und genau da komme ich ins Spiel.

Ich habe mich auf das Rigging humanoider 3D-Charaktere in Maya spezialisiert und achte darauf, dass sie sich flüssig und natürlich bewegen und optimal für Echtzeit-Engines wie Unreal Engine, Unity und Roblox geeignet sind.


Was Sie erhalten

  • Saubere, professionelle Montage (keine unordentlichen Aufbauten)
  • Spielfertige Leistungsoptimierung
  • Sanfte Verformungen für realistische Bewegungen
  • IK/FK-Systeme für flexible Animation
  • Exportkompatibilität für UE, Unity, Roblox


Warum mich wählen?

  • Ich lege Wert auf Präzision und Benutzerfreundlichkeit, nicht nur darauf, dass es erledigt wird.
  • Jede Anlage wird getestet, um sicherzustellen, dass sie einwandfrei funktioniert.
  • Ich passe mich Ihrem Projekt an, egal ob es sich um ein Spiel, eine Animation oder eine Präsentation handelt.


Perfekt geeignet für:

  • Spieleentwickler
  • Roblox-Entwickler
  • Animatoren
  • Indie-Studios

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Wilson C

game developer

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Tag
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
Hi, I’m a passionate and results-driven Roblox game developer with a strong focus on creating immersive, high-quality experiences that engage players and keep them coming back. With expertise in Lua scripting, game mechanics, UI design, and 3D modeling, I bring ideas to life from concept to fully playable games.

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