Ich werde Forschung betreiben und 3D-Fahrzeug, fliegendes Fahrzeug, Open-World-Spielauto, GTA V, animieren visualisieren

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Urielolla
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Über diesen Service

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Hallo

Ich bin ein begeisterter 3D-Auto-Designer, der realistische Fahrzeugvisualisierungen mit Blender, Maya, 3ds Max, Unreal Engine, Unity, Fusion 360, SolidWorks erstellt und alle Dateiformate liefert, die du brauchst.

Ich habe bewiesen, dass ich Ideen in auffällige Bilder verwandeln kann, und achte auf jedes kleine Detail, um Träume wahr werden zu lassen.


Fachgebiete:

  • Konzeptautos: Ideen in überzeugende 3D-Modelle verwandeln.
  • Sportwagen: Dynamische Darstellungen, die Begeisterung entfachen.
  • Lkw und Busse: Robuste Lkw, elegante Busse, von innen bis außen.
  • Flugzeuge: Leben in schwebende Flugzeugkonzepte einhauchen.
  • Spezialfahrzeuge: Von E-Fahrzeugen bis zu einzigartigen Transportmitteln, Visionen werden virtuell real.


Wähle mich für:

  • Blender-Meisterschaft: Realistische Materialien, Beleuchtung, Animationen.
  • Detailgenauigkeit: Schönheit liegt in verfeinerten Kurven und Texturen.
  • Kooperative Herangehensweise: Deine Vision zählt.
  • Pünktliche Lieferung: Projekte werden termingerecht und ohne Kompromisse fertiggestellt.


Außerdem erstelle ich jedes Fahrzeug und liefere STL-Dateien zum Drucken

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Urielolla

Industrial Designer, Automotive Designer, Product Designer, 3D Modeler

  • AusNamibia
  • Mitglied seitApr. 2025
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch
Hi there I'm Urielolla, a 3D artist, my work ranges from simple prototypes to full complex cars, i have years of experience in 3D scanning and modeling products to full scale cars for clients, depending on the project i use blender and fusion 360, also i have experience in creating models for 3D printing Utilizing 3D Modeling software in order to create 3D models for visual review based on scan data through reverse engineering and based on designers' illustration/verbal direction. Utilized 3D,2D software and freehand sketches to create digital and pre-production vehicle prototypes.

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