Ich werde 3d Modell- und Texturprops erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo!
Guten Morgen oder Nachmittag,
Benötigst du ein 3D-Requisit für dein Spiel, deine Animation oder dein persönliches Projekt? Du hast den richtigen Gig gefunden!
Ich bin ein professioneller 3D-Umgebungs-Künstler mit einem B.F.A in Animation, spezialisiert auf Requisitenmodellierung, Texturierung und Erstellung von Spiel-Assets. Ob du eine stilisierte Fantasy-Waffe, realistische Möbel, Umgebungsdekorationen oder einzigartige individuelle Requisiten brauchst, ich kann deine Vorstellung umsetzen!
Alle Modelle werden in Maya oder Blender erstellt, mit sauberer Topologie und Liebe zum Detail.
Ich kann grundlegende Konzeptskizzen bereitstellen, falls keine vorhanden sind, und werde täglich Updates zum Fortschritt geben. Drahtmodelle, Renderings, FBX, OBJ und ZIP-Dateien.
Was macht mich aus, was macht mich passend?
Nun, ich bin jemand, der gerne die wunderbaren Ideen zum Leben erweckt, die in den Köpfen anderer und auch in meinem schlummern. Wenn du also zusammenarbeiten und unsere Fähigkeiten und Ideen vereinen möchtest, um andere oder vielleicht nur dich selbst zu inspirieren, bin ich genau der Richtige!
Ich freue mich darauf, gemeinsam mit dir zu erschaffen!
:D
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne TrinitiS kennen
3D Environment Artist
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJuni 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Software verwenden Sie?
Ich verwende hauptsächlich Blender oder Maya für Modellierung und UVs sowie Substance Painter für Texturierung.
Kannst du spielbereite Assets erstellen? Unity, Unreal, Roblox?
Ja! Ich kann Assets in Formaten exportieren, die mit verschiedenen Spiel-Engines kompatibel sind.
Erstellen Sie kundenspezifische Designs?
Absolut. Referenzbilder sind hilfreich, aber ich kann auch anhand schriftlicher Beschreibungen arbeiten oder Moodboards auf Pinterest erstellen lassen.
Welche Dateiformate bietest du an?
FBX, OBJ und ZIP sind die Formate, die ich traditionell verwende. FBX und OBJ für die Modelle, ZIPs für Texturen. Wenn andere Dateiformate gewünscht und bevorzugt werden, kann ich das anpassen.
Modellierst du Charaktere?
Nein, dieser Gig konzentriert sich auf Requisiten und Umgebungs-Assets.
Wie finde ich das passende Paket?
Einfaches Paket für Requisiten wie Kisten, Fässer, einfache Schwerter, Stühle, Laternen. Alles, was wie eine "einfachere" Requisite aussieht. Detailliertes Paket für etwas wie einen Marktstand, Schatztruhe, stilisierte Möbel oder detaillierte Waffe. Premium-Paket für alles, was wie eine "Helden-Requisite" aussieht, detailliert.

