Ich gestalte stylisierte 3D-Modelle, Low Poly Spiele-Assets, Texturierung, Spielekunst in Blender, 3D-Requisiten


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Brauchst du hochwertige Low Poly 3D-Assets für dein Spiel? Du bist hier genau richtig.
Ich bin ein professioneller 3D-Künstler, spezialisiert auf die Erstellung stylisierter, spielbereiter Modelle, die für Godot, Unity, Unreal Engine und andere Plattformen optimiert sind.
Ich werde Blender verwenden, um Assets nach deinen Wünschen mit sauberer Topologie, optimierter Geometrie und stylisierten Texturen zu modellieren und zu texturieren.
Was ich erstellen kann
- Stylisierte Requisiten (Waffen, Werkzeuge, Beute, Möbel usw.)
- Umwelt-Assets (Bäume, Steine, Gras, Laub)
- Modulare Teile (für Level-Design oder Asset-Kits) usw.
Was du bekommst:
- Vollständig optimierte, spielbereite Modelle (Low Poly)
- Saubere UVs + gebackene oder handgemalte Texturen (1024-4096px PNG/JPG)
- Quelldateien (.blend, .fbx, .obj usw.)
- Schnelle und freundliche Kommunikation
Bitte beachten:
- Keine Animationen oder Rigging enthalten
- Preise variieren je nach Komplexität und Asset-Anzahl — bitte schreibe mir vor der Bestellung
Hast du eine Anfrage? Lass uns darüber sprechen!
Ich freue mich darauf, deine Spielwelt zum Leben zu erwecken.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Tomasz H kennen
LOWPOLY BUILDING, LOWPOLY GAME ASSET, LOWPOLY CHARACTER LOWPOLY RECTRO
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitNov. 2025
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch
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FAQ
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Was brauchen Sie für den Anfang?
Ich brauche deine Referenzen, Konzeptkunst oder eine klare Beschreibung der Assets, die du möchtest. Je mehr Details du lieferst, desto besser das Endergebnis.
Sind die Modelle spielbereit und optimiert?
Ja! Alle Assets sind Low Poly, vollständig optimiert und einsatzbereit in Spiel-Engines wie Unity und Unreal Engine.
Stellen Sie Texturen und Materialien zur Verfügung?
Absolut. Alle Modelle kommen mit richtig UV-mappierten Texturen und Materialien, die zu deinem Spielkunststil passen.
Kannst du einen bestimmten Stil erstellen?
Ja! Ich kann stylisierte, cartoonartige oder retro Low-Poly-Kunst basierend auf deinen Referenzen oder deinem gewünschten Ästhetikstil erstellen.
Modellierst du modulare Assets?
Ja. Ich kann modulare Requisiten, Gebäude und Umweltelemente erstellen, die nahtlos zusammenpassen.
Kannst du die Assets animieren?
Ja, einfache Animationen wie Rotationen, Türen öffnen oder Requisiten bewegen können enthalten sein. Kontaktiere mich zuerst für Details.
Wie viele Revisionen erhalte ich?
Überarbeitungen sind gemäß deinem Paket enthalten, um sicherzustellen, dass die Assets perfekt deiner Vision entsprechen.

