Ich werde Unity 3D Gameplay-Systeme sauber und optimiert erstellen

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Raheel J
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Über diesen Service

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Gig-Beschreibung

Ich entwickle oder passe Unity 3D Gameplay-Systeme mit sauberem, optimiertem und produktionsfertigem Code an.

Ich habe über 3 Jahre Erfahrung und habe an mehr als 50 Unity-Projekten gearbeitet (Mobile und PC). Ich spezialisiere mich auf stabile Systeme, Fehlerbehebung und Leistungsverbesserung.

Was ich machen kann:

  • FPS / Third Person Controller
  • Schuss- & Kampfsysteme
  • Feind-AI (Patrouille, Verfolgung, Angriff)
  • Inventar- & Gesundheitssysteme
  • UI-Systeme und Spiel-Logik
  • Fehlerbehebung und Debugging
  • Performance-Optimierung (einschließlich Low-End-Geräte)

Was du bekommst:

  • Sauberer und modularer C#-Code
  • Optimierte Performance (geringer GC, effiziente Systeme)
  • Leicht erweiterbare und wartbare Struktur
  • Schnelle und klare Kommunikation

Wichtig:

  • Schreib mir vor der Bestellung, um die Anforderungen zu besprechen
  • Komplexe Systeme können individuelle Preise erfordern

Ich konzentriere mich darauf, zuverlässige Systeme zu liefern, die du direkt in deinem Spiel verwenden kannst.

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Raheel J

SeniorGameDev

  • AusPakistan
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
3 year game dev experience. Core Team Member. We specialize in Unity Games. All types of 2d, 3d, mobile games, mobile applications. worked on 50+ projects.

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