Ich werde interaktive Anwendungen entwickeln und Bugs auf Unity beheben

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Rouben.T
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Über diesen Service

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Professionelle Unity-Spielentwicklung, VR-Erlebnisse & interaktive Prototypen


Warum ich?



  • Mehr als 5 Jahre professionelle Unity-Entwicklungserfahrung
  • Erfahrung mit kommerziellen Metaverse- und interaktiven Ausstellungsprojekten
  • Starker Fokus auf sauberen, wartbaren und skalierbaren Code
  • Klare Kommunikation und regelmäßige Fortschrittsupdates
  • Zuverlässige Lieferung und Liebe zum Detail
  • Lieferumfang
  • Komplette Unity-Projektquellcodes
  • <liGut strukturierter C#-Quellcode
  • Organisierte Projektassets
  • Dokumentation (bei Bedarf)


Was ich anbiete


  • Spielentwicklung: Gameplay-Mechaniken, UI, Interaktionen und Kernsysteme entwickeln
  • VR-Erlebnisse: Eintauchende VR-Anwendungen und Interaktionssysteme mit Unity erstellen
  • Interaktive Anwendungen: Touchscreen-, Simulations- und interaktive Erfahrungen entwickeln
  • Schnelle Prototypen: Deine Ideen in funktionierende Prototypen für Tests, Präsentationen oder MVP-Entwicklung umwandeln
  • Bugs beheben & Funktionen entwickeln: Bestehende Unity-Projekte verbessern, neue Funktionen implementieren und die Leistung optimieren


Bitte beachten


Dieser Service konzentriert sich auf Entwicklung und Prototyp-Erstellung. Deployment, Veröffentlichung, Cloud-Hosting, Backend-Server-Setup und App-Store-Einreichungen sind nicht enthalten.


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Rouben.T

Multimedia Programmer

  • AusMalaysia
  • Mitglied seitJuni 2022
  • Sprachen

    Chinesisch, Englisch, Malaiisch
I am a Software Engineer with over 5 years of experience developing cross-platform metaverse applications, mobile apps, and interactive exhibition systems using Unity and C#. I specialize in software architecture, performance optimization, and native mobile development. I am passionate about exploring AI technologies and building scalable applications using React, Node.js, and Python.

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