Ich behebe 3d-Vertex-Spikes-Rigging, NPC-Charakter-Rig, AutoRig Pro, AR VR-Modell, Bären-Rig


Über diesen Service
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HIYA
Ich rigge am liebsten in 3D. Meine Arbeitserfahrung umfasst eine Vielzahl von Projekten, egal ob organisch oder harte Oberfläche, Low-Poly oder High-Poly, stilisiert oder realistisch. Ich bin in all den genannten Bereichen versiert.
Meine Werkzeuge sind 3ds Max, Maya, Blender, Unreal Engine, Unity, iClone, Cinema 4D, Auto-Rig Pro, Daz Studio, MakeHuman. Ich nutze alle in meinem Produktionsprozess, um hochwertige Ergebnisse zu erzielen.
MEINE DIENSTLEISTUNGEN:
- Fortgeschrittenes 3D-Rigging in Blender
- Fortgeschrittenes Facial Rigging
- Individuelle Steuerungen
- Shape Keys
- Rigify
- Metaverse-Avatar-Rig
- VRChat-Avatar-Rig
- NFT-Charakter-Rig
- Mocap-kompatibles Rig
- Bewegungserfassung kompatibel
- AR/VR-Charakter-Rig
- Game-ready Rig
- Unity-Rigging
- Unreal Engine Rig
- Low-Poly-Rig
- Optimiertes Skelett
- Skin-Weight-Malerei
- Deformationsbereites Rig
- Saubere Deformation
- IK / FK-Umschaltung
- Animationsbereites Rig
- Sanfte Weight Painting
- Streckbare Knochen
- Individuelle Controller und mehr.
Hier: Ich behebe 3d-Vertex-Spikes-Rigging, NPC-Charakter-Rig, AutoRig Pro, AR VR-Modell, Bären-Rig, Full-Body-Rig, Stretchy Bones, Avatar-Trigger, Kinect.
Ich freue mich, an deinem Projekt zu arbeiten und noch beeindruckendere Rigging-Lösungen zu schaffen! Lass uns zusammenarbeiten!
Lerne Phadaish kennen
3D character rigging
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJan. 2026
- ⌀ Antwortzeit21 Stunden
Sprachen
Englisch
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