Ich werde dein Spiel entwickeln, debuggen und optimieren

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Ofir A
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hast du Schwierigkeiten mit Bugs, Abstürzen oder schlechter Leistung in deinem Spiel oder C++-Projekt?

Ich bin Tech Lead und Softwareingenieur mit über 10 Jahren Erfahrung im Aufbau von Echtzeitsystemen und Simulations-Engines, inklusive leistungskritischer Anwendungen im medizinischen Bereich. Ich arbeite auch mit Spielsystemen und Engines (einschließlich Godot) und helfe Entwicklern, komplexe Probleme zu beheben und die Performance zu verbessern.

Ich kann dir bei folgenden Dingen helfen:

Bugs, Abstürze und unerwartetes Verhalten beheben

Gameplay-Systeme und Logik debuggen

Performance-Optimierung (FPS, CPU, Speicher, Multithreading)

Code-Struktur und Wartbarkeit verbessern

Komplexe Codebasen analysieren und verstehen

Was du erwarten kannst:

  • Klare Kommunikation und schnelle Problemerkennung
  • Zuverlässige, professionelle Lösungen
  • Sauberer und wartbarer Code
  • Ehrliches Feedback zu deinem System oder Ansatz

Technologien:

C++, C#, Python, Godot (GDScript), Shader, Echtzeitsysteme, Simulation, Windows, Git

Wenn du unsicher bist, welches Paket am besten zu deinen Bedürfnissen passt, schreib mir gerne vor der Bestellung.

Lass uns dein Projekt reibungslos zum Laufen bringen.

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Ofir A

Software Team Manager

  • AusSpanien
  • Mitglied seitJuli 2017
  • ⌀ Antwortzeit3 Stunden
  • Sprachen

    Hebräisch, Englisch
I am a Tech Lead and software engineer with 10+ years of experience building real-time simulation systems. I'm strong in large, complex codebases and enjoy working close to the engine level and solving performance-critical problems.

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