Ich erstelle, portiere oder rigge SFM-Modelle, GMod-Player-Modelle oder Source-Engine-Charaktere


Über diesen Service
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SFM & GMOD ERSTELLUNGS- UND PORTING-SERVICE
ICH ERSTELLE, PORTIERE ODER RIGGE SFM-Modelle, GMOD-PLAYER-Modelle UND SOURCE-ENGINE-CHARAKTERE.
Ich spezialisiere mich auf Source-Engine-Charakterarbeiten, einschließlich SFM-Model-Portierung, GMod-Player-Modelle, individuelle Charakterkonvertierung, Rigging, Knochenaufbau, Materialien, Texturen, Facial Flexes und Modellkorrekturen.
Meine Dienstleistungen umfassen:
SFM-Modelle erstellen, portieren und riggen
GMod-Player-Modelle erstellen und portieren
Source-Engine-Charakterkonvertierung
Modelloptimierung und -reparatur
Individuelle Charaktermodifikation
SFM/GMOD-Kompatibilität einrichten
Ragdoll- und Playermodel-Vorbereitung
Ich kann auch mit Modellen arbeiten, die für andere Source-Engine-Spiele wie TF2, L4D2 und CS2 bestimmt sind, je nach Projektanforderungen.
Bitte schreibe mir vor der Bestellung und sende dein Modell oder Referenz, damit ich die Komplexität prüfen und das beste Paket für dein Projekt bestätigen kann.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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3d Artist
- AusNigeria
- Mitglied seitFeb. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Urdu, Japanisch
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FAQ
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Kannst du ein GMod-Playermodel erstellen?
Ja, ich kann einen Charakter in ein GMod-Playermodel umwandeln oder erstellen und die erforderlichen Knochen, Materialien und andere Komponenten je nach Projekt einrichten.
Kannst du mein Blender-Modell nach SFM portieren?
Ja, ich kann kompatible Blender- und andere 3D-Modelle nach Source Filmmaker portieren, inklusive Knochen, Materialien, Texturen und Rigging, je nach Modell.
Kannst du Gesichtsausdrücke oder Flexes hinzufügen?
Ja, Facial Flexes, Ausdrücke und andere fortgeschrittene Funktionen können je nach Source-Modell und Komplexität hinzugefügt werden.
Kannst du Modelle nach TF2 oder L4D2 portieren?
Ja, je nach Modellanforderungen. Ich arbeite auch mit anderen Source-Engine-Projekten, also schick mir eine Nachricht mit deinem Zielspiel, bevor du bestellst.
Erstellst du Modelle von Grund auf?
Ja, individuelle Modellierung kann für geeignete Projekte angeboten werden. Bitte kontaktiere mich zuerst mit deiner Charakterreferenz und deinen Anforderungen.

